Mocna strona: punkty życia — wyższe niż u 98% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 98% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 4 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (75) stoi o 30 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 1
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Paldea | #054 | Scarlet / Violet |
|---|
Umiejętności
- Poison Point Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie zatruty.
- Water Absorb Pochłania ruchy wodne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.
- Unaware Przy liczeniu obrażeń i celności pomija zmiany statystyk innych Pokémonów.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
22. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 9,91% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Clodsire to trująco-ziemny Pokémon, paldejska ewolucja regionalnego Woopera o flegmatycznym usposobieniu i ogromnej wytrzymałości. Zaatakowany, wystrzeliwuje z ciała grube kolce — to ryzykowny manewr, w którym stawia wszystko na jedną kartę. Dzięki wysokim punktom zdrowia i obronie specjalnej świetnie sprawdza się jako defensywna ściana drużyny.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Clodsire, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 362 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Ataki (58)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (53 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Poison Sting | Trujący | Fizyczny | 15 | 100% | 35 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 4 | Toxic Spikes | Trujący | Statusowy | — | — | 20 |
| 8 | Mud Shot | Ziemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 12 | Poison Tail | Trujący | Fizyczny | 50 | 100% | 25 |
| 16 | Slam | Normalny | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
| 21 | Yawn | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 24 | Poison Jab | Trujący | Fizyczny | 80 | 100% | 20 |
| 30 | Sludge Wave | Trujący | Specjalny | 95 | 100% | 10 |
| 36 | Megahorn | Robaczy | Fizyczny | 120 | 85% | 10 |
| 40 | Toxic | Trujący | Statusowy | — | 90% | 10 |
| 48 | Earthquake | Ziemny | Fizyczny | 100 | 100% | 10 |
| — | Amnesia | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |