Pokédex · IX (Paldea)

Clodsire#980

Mocna strona: punkty życia — wyższe niż u 98% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 98% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 4 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic.

Clodsire w wariancie shiny
Wersja zwykła
Trujący Ziemny
Wzrost: 1,8 m Waga: 223,0 kg

Statystyki bazowe

130
98%
ATK
75
47%
OBR
60
34%
A.SP
45
21%
O.SP
100
86%
SZYB
20
2%
SUMA
430
46%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (75) stoi o 30 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 1

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Paldea #054 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Poison Point Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie zatruty.
  • Water Absorb Pochłania ruchy wodne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.
  • Unaware Przy liczeniu obrażeń i celności pomija zmiany statystyk innych Pokémonów.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

48. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 3,22% drużyn.

Typ Tera Stalowy 72,4% Mroczny 19,2% Wodny 2,6% Trujący 1,9% Baśniowy 1,8%
Rozkłady EV Careful · 252 O.SP / 248 PŻ / 8 OBR 54,1% Careful · 252 PŻ / 252 O.SP / 4 OBR 6,6% Careful · 252 PŻ / 252 O.SP / 4 SZYB 5,4% Careful · 244 O.SP / 148 OBR / 116 PŻ 5,1% Sassy · 252 O.SP / 248 PŻ / 8 OBR 4%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Clodsire to trująco-ziemny Pokémon, paldejska ewolucja regionalnego Woopera o flegmatycznym usposobieniu i ogromnej wytrzymałości. Zaatakowany, wystrzeliwuje z ciała grube kolce — to ryzykowny manewr, w którym stawia wszystko na jedną kartę. Dzięki wysokim punktom zdrowia i obronie specjalnej świetnie sprawdza się jako defensywna ściana drużyny.

Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (90/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 151

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Clodsire, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×2 Lodowy ×2 Ziemny ×2 Psychiczny ×2
Odporny na Trujący ×¼ Walczący ×½ Robaczy ×½ Skalny ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Clodsire — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Clodsire — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Clodsire — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Clodsire — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 362 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (53 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Poison Sting Trujący Fizyczny 15 100% 35
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
4 Toxic Spikes Trujący Statusowy 20
8 Mud Shot Ziemny Specjalny 55 95% 15
12 Poison Tail Trujący Fizyczny 50 100% 25
16 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
21 Yawn Normalny Statusowy 10
24 Poison Jab Trujący Fizyczny 80 100% 20
30 Sludge Wave Trujący Specjalny 95 100% 10
36 Megahorn Robaczy Fizyczny 120 85% 10
40 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
48 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
Amnesia Psychiczny Statusowy 20