Pokédex · IX (Paldea)

Annihilape#979

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 86% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 74% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 4 słabości, 3 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.

Annihilape
Wersja shiny
Walczący Duch
Wzrost: 1,2 m Waga: 56,0 kg

Statystyki bazowe

110
94%
ATK
115
86%
OBR
80
62%
A.SP
50
26%
O.SP
90
77%
SZYB
90
74%
SUMA
535
85%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (115) stoi o 65 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 74% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Paldea #160 Scarlet / Violet
Kitakami #101 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Hyperspace #003 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension
Pokémon Champions #979 Champions

Umiejętności

  • Vital Spirit Zapewnia odporność na uśpienie.
  • Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.
  • Defiant Każde obniżenie dowolnej statystyki podnosi Atak o dwa stopnie.

Notatki terenowe

Annihilape to walczący Pokémon typu duch, w którego wściekłość przekroczyła granicę, za którą ciało przestało mieć znaczenie. Uzyskana w ten sposób moc nie podlega już fizycznym ograniczeniom, przez co Annihilape uchodzi za jednego z najgroźniejszych przeciwników w Paldei. Powstaje z Primeape po dwudziestokrotnym użyciu ruchu Rage Fist.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 268

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Annihilape, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Latający ×2 Psychiczny ×2 Duch ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Robaczy ×¼ Trujący ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Annihilape — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Annihilape — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Annihilape — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Annihilape — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Counter Walczący Fizyczny 100% 20
1 Fling Mroczny Fizyczny 100% 10
1 Focus Energy Normalny Statusowy 30
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
8 Low Kick Walczący Fizyczny 100% 20
12 Seismic Toss Walczący Fizyczny 100% 20
17 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
22 Cross Chop Walczący Fizyczny 100 80% 5
26 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
30 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
35 Rage Fist Duch Fizyczny 50 100% 10
39 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5
44 Screech Normalny Statusowy 85% 40
48 Stomping Tantrum Ziemny Fizyczny 75 100% 10
53 Outrage Smoczy Fizyczny 120 100% 10
57 Final Gambit Walczący Specjalny 100% 5
Shadow Punch Duch Fizyczny 60 20