Na tle innych gatunków nie imponuje; najmocniejsza statystyka to atak specjalny. Z drugiej strony obrona — niższa niż u 98% gatunków. W sumie statystyk bazowych wypada słabo: niżej niż 93% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Psychiczny i Smoczy nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (55) stoi o 10 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Galar | #238 | Sword / Shield |
|---|---|---|
| Crown Tundra | #037 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Paldea | #285 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #190 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Prankster Ataki niezadające obrażeń zyskują o jeden stopień wyższy priorytet.
- Frisk Po wejściu do walki ujawnia trzymany przedmiot przeciwnika.
- Pickpocket Przy kontakcie zabiera trzymany przedmiot atakującemu Pokémonowi.
Notatki terenowe
Impidimp to mroczno-baśniowy Pokémon z ósmej generacji, drobny psotnik żywiący się cudzym rozdrażnieniem. Nosem wciąga emanacje wydzielane przez ludzi i Pokémony, gdy tracą cierpliwość, i tą negatywną energią się odżywia. Dlatego celowo dokucza wszystkim wokół — im większa irytacja, tym lepszy posiłek.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Impidimp, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 126 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (16)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (50)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (42 przez TM/TR, 1 przez jajko, 2 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confide | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Fake Out | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 10 |
| 4 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 8 | Flatter | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 12 | Fake Tears | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 16 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 20 | Swagger | Normalny | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 24 | Sucker Punch | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 28 | Torment | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 33 | Dark Pulse | Mroczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 36 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 40 | Play Rough | Baśniowy | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 44 | Foul Play | Mroczny | Fizyczny | 95 | 100% | 15 |