Mocna strona: atak specjalny — wyższy niż u 60% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona — niższa niż u 86% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Psychiczny i Smoczy nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (75) stoi o 15 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Galar | #239 | Sword / Shield |
|---|---|---|
| Crown Tundra | #038 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Paldea | #286 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #191 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Prankster Ataki niezadające obrażeń zyskują o jeden stopień wyższy priorytet.
- Frisk Po wejściu do walki ujawnia trzymany przedmiot przeciwnika.
- Pickpocket Przy kontakcie zabiera trzymany przedmiot atakującemu Pokémonowi.
Notatki terenowe
Morgrem to mroczno-baśniowy Pokémon z regionu Galar, ewolucja Impidimpa i mistrz podstępu. Gdy pada na czworaka, jakby błagał o wybaczenie, w rzeczywistości wabi przeciwnika bliżej, by dźgnąć go ostrymi jak włócznie kosmykami włosów. Ta skłonność do manipulacji rozwinie się jeszcze bardziej po ewolucji w Grimmsnarla.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Morgrem, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 126 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (12)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (52)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (44 przez TM/TR, 2 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 1 | Confide | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Fake Out | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 10 |
| 1 | Flatter | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 12 | Fake Tears | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 16 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 20 | Swagger | Normalny | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 24 | Sucker Punch | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 28 | Torment | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 35 | Dark Pulse | Mroczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 40 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 46 | Play Rough | Baśniowy | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 52 | Foul Play | Mroczny | Fizyczny | 95 | 100% | 15 |
| — | False Surrender | Mroczny | Fizyczny | 80 | — | 10 |