Największy atut to atak specjalny — wyższy niż u 90% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 8 odporności.. Uwaga na typ Ziemny — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (114) stoi o 16 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 61% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 3
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Galar | #311 | Sword / Shield |
|---|---|---|
| Paldea | #199 | Scarlet / Violet |
| Hyperspace | #103 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
Umiejętności
- Punk Rock Wzmacnia ruchy dźwiękowe tego Pokémona i o połowę zmniejsza obrażenia otrzymywane od takich ruchów.
- Plus Gdy sojusznik ma plus lub minus, Atak specjalny rośnie do 1,5×.
- Technician Ruchy o mocy bazowej 60 lub niższej zyskują 1,5× mocy.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.
151. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,12% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Toxtricity w formie Amped to elektryczno-trujący Pokémon z ósmej generacji, stylizowany na gitarzystę punkowego. Dźwięk, który przypomina granie na gitarze, powstaje w rzeczywistości z drapania pazurami wypustek na klatce piersiowej — tak wytwarza prąd. Jego sygnaturowy atak Overdrive uderza falą dźwiękową we wszystkich przeciwników naraz.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Toxtricity, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 69 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (13)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (80)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (63 przez TM/TR, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Acid | Trujący | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Acid Spray | Trujący | Specjalny | 40 | 100% | 20 |
| 1 | Belch | Trujący | Specjalny | 120 | 90% | 10 |
| 1 | Eerie Impulse | Elektryczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 1 | Flail | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Noble Roar | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Nuzzle | Elektryczny | Fizyczny | 20 | 100% | 20 |
| 1 | Tearful Look | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Thunder Shock | Elektryczny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 4 | Charge | Elektryczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 8 | Shock Wave | Elektryczny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 12 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 16 | Taunt | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 20 | Venoshock | Trujący | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 24 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 28 | Swagger | Normalny | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 32 | Toxic | Trujący | Statusowy | — | 90% | 10 |
| 36 | Discharge | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 40 | Poison Jab | Trujący | Fizyczny | 80 | 100% | 20 |
| 44 | Overdrive | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| 48 | Boomburst | Normalny | Specjalny | 140 | 100% | 10 |
| 52 | Shift Gear | Stalowy | Statusowy | — | — | 10 |
| — | Spark | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |