Statystyki ma równe — żadna nie wybija się na tyle, żeby wyznaczyć mu jedną rolę w drużynie. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 5 słabości i 7 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.
atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (95) stoi o 25 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 7
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #062 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #074 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
| Kalos | #035 | X / Y |
| Alola | #151 | Sun / Moon |
| Alola | #184 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #144 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Kitakami | #041 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Water Absorb Pochłania ruchy wodne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.
- Damp Dopóki Pokémon jest na polu walki, nie działają self destruct, explosion ani aftermath.
- Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
224. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,03% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Poliwrath to muskularna, w pełni rozwinięta forma Poliwaga typu Wodny/Walczący, powstająca po użyciu Kamienia Wody na Poliwhirlu. Jest niezwykle wytrzymały i potężny fizycznie, zdolny pokonywać rozległe oceany bez oznak zmęczenia. Hybrydowy typ Wodny/Walczący dał mu unikalną niszę defensywną w competitive pierwszej generacji. To rzadszy, lecz solidny wybór dla trenerów preferujących fizyczną moc w połączeniu z odpornością wodną.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Poliwrath, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Poliwrath wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 111 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (17)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Kalos
Kanto
Orre
Unova
Ataki (116)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (106 przez TM/TR, 14 przez jajko, 29 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Belly Drum | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Body Slam | Normalny | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
| 1 | Bubble | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Bubble Beam | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 1 | Bulk Up | Walczący | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Circle Throw | Walczący | Fizyczny | 60 | 90% | 10 |
| 1 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 1 | Double Slap | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 10 |
| 1 | Dynamic Punch | Walczący | Fizyczny | 100 | 50% | 5 |
| 1 | Earth Power | Ziemny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 1 | Haze | Lodowy | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
| 1 | Hypnosis | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| 1 | Mind Reader | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 1 | Mist | Lodowy | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Mud Shot | Ziemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 1 | Pound | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Rain Dance | Wodny | Statusowy | — | — | 5 |
| 1 | Submission | Walczący | Fizyczny | 80 | 80% | 20 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 57 | Superpower | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |