Najmocniejsza strona to punkty życia — wyższe niż u 96% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 96% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 3 słabości i 3 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (100) stoi o 70 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Guts zwiększa Atak o 50% po nałożeniu statusu, więc natura podnosząca Atak skaluje się z tą zdolnością. Bez statusu dodatkowego mnożnika nie ma.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #044 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #267 | Black 2 / White 2 |
| Kalos | #097 | X / Y |
| Galar | #248 | Sword / Shield |
| Hyperspace | #057 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
Umiejętności
- Guts Poważny stan statusowy podnosi Atak do 1,5×.
- Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.
- Mold Breaker Ataki działają mimo umiejętności celu, które normalnie mogłyby je osłabić lub zablokować.
Notatki terenowe
Throh to walczący Pokémon w czerwonej skórze, przypominający judokę w kimonie. Walczy przez chwytanie i rzucanie przeciwnikiem, a zaciśnięcie pasa dodaje mu siły. Dzikie osobniki same splatają sobie pasy z pnących roślin. Występuje wyłącznie jako samiec i stanowi przeciwieństwo Sawka.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Throh, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Throh wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 69 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (20)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Kalos
Unova
Ataki (70)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (55 przez TM/TR, 17 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bide | Normalny | Fizyczny | — | — | 10 |
| 1 | Bind | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Mat Block | Walczący | Statusowy | — | — | 10 |
| 5 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 10 | Circle Throw | Walczący | Fizyczny | 60 | 90% | 10 |
| 15 | Wide Guard | Skalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 20 | Revenge | Walczący | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 21 | Body Slam | Normalny | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
| 25 | Bulk Up | Walczący | Statusowy | — | — | 20 |
| 30 | Storm Throw | Walczący | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 35 | Vital Throw | Walczący | Fizyczny | 70 | — | 10 |
| 40 | Seismic Toss | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 45 | Endure | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 50 | Reversal | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 55 | Superpower | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |