Największy atut to atak — wyższy niż u 98% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 77% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 3 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak, słaby punkt — szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (140) stoi o 85 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Guts zwiększa Atak o 50% po nałożeniu statusu, więc natura podnosząca Atak skaluje się z tą zdolnością. Bez statusu dodatkowego mnożnika nie ma.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 8
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #040 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #075 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #103 | — |
| Kalos | #095 | X / Y |
| Galar | #173 | Sword / Shield |
| Crown Tundra | #059 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Kitakami | #087 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Pokémon Champions | #534 | Champions |
Umiejętności
- Guts Poważny stan statusowy podnosi Atak do 1,5×.
- Sheer Force Ataki z dodatkowymi efektami zyskują moc 1,3 raza większą, ale tracą te efekty.
- Iron Fist Ruchy oparte na ciosach pięścią zyskują 1,2× mocy.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.
154. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,11% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Conkeldurr to walczący Pokémon, ostatnie ogniwo linii ewolucyjnej Timburra, władający dwiema betonowymi kolumnami. Posługuje się nimi zarówno jak młotami, jak i podporami przy chodzeniu. Według legend to właśnie Conkeldurry ponad dwa tysiące lat temu nauczyły ludzi wytwarzać beton.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Conkeldurr, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Conkeldurr wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 69 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (11)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Ataki (86)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (71 przez TM/TR, 5 przez jajko, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bide | Normalny | Fizyczny | — | — | 10 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Low Kick | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 1 | Pound | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Rock Throw | Skalny | Fizyczny | 50 | 90% | 15 |
| 12 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 16 | Bulk Up | Walczący | Statusowy | — | — | 20 |
| 20 | Rock Slide | Skalny | Fizyczny | 75 | 90% | 10 |
| 20 | Wake Up Slap | Walczący | Fizyczny | 70 | 100% | 10 |
| 24 | Chip Away | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 24 | Slam | Normalny | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
| 30 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 36 | Dynamic Punch | Walczący | Fizyczny | 100 | 50% | 5 |
| 42 | Hammer Arm | Walczący | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |
| 48 | Stone Edge | Skalny | Fizyczny | 100 | 80% | 5 |
| 54 | Superpower | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
| 60 | Focus Punch | Walczący | Fizyczny | 150 | 100% | 20 |