Pokédex · IV (Sinnoh)

Probopass#476

Mocna strona: obrona specjalna — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 83% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 3 słabości, 8 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typy Walczący, Ziemny — obrażenia są tam poczwórne.

Probopass w wariancie shiny
Wersja zwykła
Skalny Stalowy
Wzrost: 1,4 m Waga: 340,0 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
55
22%
OBR
145
98%
A.SP
75
60%
O.SP
150
99%
SZYB
40
17%
SUMA
525
80%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (75) stoi o 20 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #156 Platinum
Unova #165 Black 2 / White 2
Kalos #094 X / Y
Hoenn #062 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Alola #199 Sun / Moon
Alola #255 Ultra Sun / Ultra Moon
Hisui #191 Legends: Arceus
Kitakami #108 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Sturdy Atak z pełnych PŻ nie znokautuje Pokémona — zostaje mu 1 PŻ. Blokuje też ruchy jednostrzałowego nokautu niezależnie od stanu zdrowia.
  • Magnet Pull Przeciwnicy typu stalowego nie mogą uciec ani się wycofać.
  • Sand Force Podczas burzy piaskowej ataki skalne, ziemne i stalowe mają moc 1,3 raza większą, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

226. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,05% drużyn.

Typ Tera Walczący 68,6% Skalny 18,2% Duch 12,4%
Rozkłady EV Bold · 252 OBR / 248 PŻ / 8 O.SP 53,7% Bold · 252 PŻ / 252 OBR / 4 O.SP 44,4%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Probopass to skalno-stalowy Pokémon z czwartej generacji, ewolucja Nosepassa. Siłą magnetyczną kieruje trzema niewielkimi satelitami zwanymi Mini-Nosami, które wysyła na zwiad albo do ataku z kilku stron naraz. Ewoluuje w miejscach o silnym polu magnetycznym, a jego główne ciało pozostaje przy tym niemal nieruchome — całą pracę wykonują pomocnicy.

Grupa jaj: Minerały Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 184

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Probopass, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Walczący ×4 Ziemny ×4 Wodny ×2
Odporny na Normalny ×¼ Latający ×¼ Lodowy ×½ Psychiczny ×½ Robaczy ×½ Skalny ×½ Smoczy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Trujący ×0

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Probopass wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Probopass w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Probopass w grze Platinum
Platinum
Probopass w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Probopass w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Probopass w grze X / Y
X / Y
Probopass w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Probopass w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Probopass w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Probopass — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Probopass — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Probopass — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 51 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (68 przez TM/TR, 4 przez jajko, 22 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Block Normalny Statusowy 5
1 Gravity Psychiczny Statusowy 5
1 Harden Normalny Statusowy 30
1 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
1 Magnet Bomb Stalowy Fizyczny 60 20
1 Magnet Rise Elektryczny Statusowy 10
1 Magnetic Flux Elektryczny Statusowy 20
1 Rock Throw Skalny Fizyczny 50 90% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Wide Guard Skalny Statusowy 10
10 Smack Down Skalny Fizyczny 50 100% 15
13 Thunder Wave Elektryczny Statusowy 90% 20
16 Rest Psychiczny Statusowy 5
19 Spark Elektryczny Fizyczny 65 100% 20
22 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
25 Power Gem Skalny Specjalny 80 100% 20
28 Rock Blast Skalny Fizyczny 25 90% 10
31 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
34 Sandstorm Skalny Statusowy 10
34 Tri Attack Normalny Specjalny 80 100% 10
37 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10
38 Flash Cannon Stalowy Specjalny 80 100% 10
40 Stone Edge Skalny Fizyczny 100 80% 5
43 Lock On Normalny Statusowy 5
43 Zap Cannon Elektryczny Specjalny 120 50% 5
50 Body Press Walczący Fizyczny 80 100% 10