Największy atut to punkty życia — należą do najwyższych w całym Pokedexie. Słaby punkt: obrona — niższa niż u 86% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 5 słabości, 3 odporności i 3 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny, Walczący i Ziemny nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (90) stoi o 10 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 65% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Unburden po utracie trzymanego przedmiotu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 10
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #066 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
|---|---|---|
| Unova | #209 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #168 | — |
| Kalos | #002 | X / Y |
| Alola | #065 | Sun / Moon |
| Alola | #077 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #125 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #136 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Hisui | #038 | Legends: Arceus |
| Paldea | #144 | Scarlet / Violet |
Umiejętności
- Aftermath Gdy Pokémon zostanie znokautowany atakiem kontaktowym, napastnik traci 1/4 swoich maksymalnych PŻ.
- Unburden Zużycie lub utrata trzymanego przedmiotu podwaja Szybkość.
- Flare Boost Gdy Pokémon jest poparzony, jego Atak specjalny rośnie 1,5 raza.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
199. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,05% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Drifblim to Pokémon typu duch i latający, ewolucja Drifloona, przypominająca wielki sterowiec. O zmierzchu całe grupy Drifblimów unoszą się z wiatrem, a gdy ktoś je zauważy, znikają równie nagle, jak się pojawiły. Ma bardzo duży zapas punktów zdrowia przy niskiej obronie, co w grach kompetytywnych czyni z niego dość nietypowego, ale skutecznego Pokémona.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Drifblim, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Drifblim wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 30 cyklach, czyli mniej więcej 7 900 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (19)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Kalos
Unova
Ataki (98)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (79 przez TM/TR, 22 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Astonish | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| 1 | Confusion | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
| 1 | Constrict | Normalny | Fizyczny | 10 | 100% | 35 |
| 1 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Gust | Specjalny | 40 | 100% | 35 | |
| 1 | Minimize | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Phantom Force | Duch | Fizyczny | 90 | 100% | 10 |
| 1 | Strength Sap | Trawiasty | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 5 | Hypnosis | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| 12 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 15 | Calm Mind | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 16 | Hex | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 20 | Ominous Wind | Duch | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 20 | Shadow Ball | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 24 | Spit Up | Normalny | Specjalny | — | 100% | 10 |
| 24 | Stockpile | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 24 | Swallow | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 25 | Mystical Fire | Ognisty | Specjalny | 75 | 100% | 10 |
| 29 | Extrasensory | Psychiczny | Specjalny | 80 | 100% | 20 |
| 31 | Self Destruct | Normalny | Fizyczny | 200 | 100% | 5 |
| 36 | Destiny Bond | Duch | Statusowy | — | — | 5 |
| 42 | Baton Pass | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 46 | Amnesia | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 48 | Tailwind | Statusowy | — | — | 15 | |
| 54 | Explosion | Normalny | Fizyczny | 250 | 100% | 5 |