Karta ataku

Extrasensory

Parametry i działanie
Psychiczny Specjalny
Moc 80
Celność 100%
PP 20
Priorytet 0
Działanie

Może spłoszyć cel i odebrać mu turę.

Cel: Wybrany przeciwnik Debiut: generacja III (Hoenn) Szansa efektu: 10% Uczy się go 74 Pokémonów
Rachunek ataku
  • Cofnięcie ruchu 10% szansy Trafiony przeciwnik może stracić turę — działa tylko wtedy, gdy jeszcze się nie ruszył.
Zmiany między wydaniami

Niektóre ataki miały inne wartości w starszych wydaniach. Poniżej widać, co się zmieniało i od którego wydania obowiązuje wartość, którą widzisz teraz.

Zmiany wartości ataku pomiędzy wydaniami gier.
Wydanie Właści­wość Wcze­śniej
X/Y PP 30
  • PP 20 obecnie

Każdy wiersz to jedna zmiana w jednym wydaniu. Kolumna Właściwość mówi, co się zmieniło, Wcześniej pokazuje wartość obowiązującą przed tym wydaniem, a Obecnie to wartość dziś. W wydaniu X/Y „PP” było 30, jest 20.

Pokémony uczące się tego ataku (74)

strona 1 z 3

Kafelki obejmują wszystkie wydania naraz. „Od poz.” to poziom z najnowszej gry, w której dany gatunek uczy się tego ataku z poziomu — najedź na liczbę, żeby zobaczyć którą. Brak liczby znaczy, że nigdzie nie uczy się go z poziomu.