Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 73% gatunków. Z drugiej strony punkty życia — należą do najniższych w całym Pokedexie. W sumie statystyk bazowych wypada słabo: niżej niż 87% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 2 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — punkty życia.
obrona i obrona specjalna dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
- Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 7
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Hoenn | #148 | Ruby / Sapphire , Emerald |
|---|---|---|
| Hoenn | #153 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Sinnoh | #189 | Platinum |
| Pokémon Conquest | #069 | — |
| Galar | #135 | Sword / Shield |
| Hisui | #158 | Legends: Arceus |
| Kitakami | #139 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Levitate Unosi się w powietrzu, dzięki czemu ruchy ziemne go nie dosięgają.
- Frisk Po wejściu do walki ujawnia trzymany przedmiot przeciwnika.
Notatki terenowe
Duskull to Pokémon typu duch, dla którego żadna ściana nie stanowi przeszkody, bez względu na jej grubość. Gdy raz obierze sobie cel, ściga go z uporem aż do świtu, po czym rozpływa się w porannym świetle. W folklorze regionu straszy się nim niegrzeczne dzieci, a na 37. poziomie ewoluuje w Dusclopsa.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Duskull, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2002–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Duskull wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (18)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Hoenn
Johto
Orre
Sinnoh
Ataki (83)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (65 przez TM/TR, 10 przez jajko, 27 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Absorb | Trawiasty | Specjalny | 20 | 100% | 25 |
| 1 | Astonish | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 4 | Disable | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 8 | Shadow Sneak | Duch | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 12 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 14 | Foresight | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 16 | Night Shade | Duch | Specjalny | — | 100% | 15 |
| 18 | Leech Life | Robaczy | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 20 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 22 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 24 | Will O Wisp | Ognisty | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 25 | Dark Pulse | Mroczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 28 | Mean Look | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 32 | Hex | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 36 | Curse | Duch | Statusowy | — | — | 10 |
| 40 | Shadow Ball | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 43 | Psychic | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 44 | Future Sight | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |