Mocna strona: atak — wyższy niż u 83% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 1 słabość, 4 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Trawiasty — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (110) stoi o 25 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Hoenn | #009 | Ruby / Sapphire , Emerald , Omega Ruby / Alpha Sapphire |
|---|---|---|
| Blueberry Academy | #190 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
| Hyperspace | #047 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
| Pokémon Champions | #260 | Champions |
Umiejętności
- Torrent Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy wodne zadają 1,5× obrażeń.
- Damp Dopóki Pokémon jest na polu walki, nie działają self destruct, explosion ani aftermath.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
55. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 2,3% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Swampert to wodno-ziemny Pokémon o ogromnej sile — bez trudu ciągnie głazy ważące ponad tonę. Doskonały wzrok pozwala mu widzieć nawet w mętnej, zmąconej wodzie, dzięki czemu wyczuwa nadciągające sztormy. Wieńczy linię Mudkipa i słynie z tego, że jako jedyny typ podwójny ma tylko jedną słabość — trawiastą.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Swampert, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2002–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Swampert wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 177 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (1)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (119)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (91 przez TM/TR, 15 przez jajko, 37 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Earthquake | Ziemny | Fizyczny | 100 | 100% | 10 |
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 1 | Hammer Arm | Walczący | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |
| 1 | Mud Shot | Ziemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 1 | Mud Slap | Ziemny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
| 1 | Rock Smash | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 15 |
| 1 | Surf | Wodny | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 9 | Rock Throw | Skalny | Fizyczny | 50 | 90% | 15 |
| 12 | Foresight | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 12 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 15 | Supersonic | Normalny | Statusowy | — | 55% | 20 |
| 18 | Bide | Normalny | Fizyczny | — | — | 10 |
| 20 | Water Pulse | Wodny | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 22 | Mud Bomb | Ziemny | Specjalny | 65 | 85% | 10 |
| 25 | Mud Sport | Ziemny | Statusowy | — | — | 15 |
| 25 | Rock Slide | Skalny | Fizyczny | 75 | 90% | 10 |
| 30 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 35 | Amnesia | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 42 | Muddy Water | Wodny | Specjalny | 90 | 85% | 10 |
| 49 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 56 | Endeavor | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 5 |
| 63 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |