Pokédex · III (Hoenn)

Swampert#260

Mocna strona: atak — wyższy niż u 83% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 1 słabość, 4 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Trawiasty — obrażenia są tam poczwórne.

Swampert
Wersja shiny
Wodny Ziemny
Wzrost: 1,5 m Waga: 81,9 kg

Statystyki bazowe

100
87%
ATK
110
83%
OBR
90
73%
A.SP
85
69%
O.SP
90
77%
SZYB
60
40%
SUMA
535
85%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (110) stoi o 25 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #009 Ruby / Sapphire , Emerald , Omega Ruby / Alpha Sapphire
Blueberry Academy #190 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Hyperspace #047 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension
Pokémon Champions #260 Champions

Umiejętności

  • Torrent Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy wodne zadają 1,5× obrażeń.
  • Damp Dopóki Pokémon jest na polu walki, nie działają self destruct, explosion ani aftermath.

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

172. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,12% drużyn.

Typ Tera Stalowy 40,7% Baśniowy 21,7% Wodny 19,2% Trawiasty 9,7% Trujący 4,8% Duch 2,8%
Rozkłady EV Careful · 252 O.SP / 248 PŻ / 8 ATK 31,1% Relaxed · 252 PŻ / 252 OBR / 4 O.SP 21,4% Sassy · 252 PŻ / 252 O.SP / 4 ATK 8,3% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 6,5% Sassy · 252 PŻ / 252 O.SP / 4 OBR 4,5%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Swampert to wodno-ziemny Pokémon o ogromnej sile — bez trudu ciągnie głazy ważące ponad tonę. Doskonały wzrok pozwala mu widzieć nawet w mętnej, zmąconej wodzie, dzięki czemu wyczuwa nadciągające sztormy. Wieńczy linię Mudkipa i słynie z tego, że jako jedyny typ podwójny ma tylko jedną słabość — trawiastą.

Środowisko: Brzegi wód Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Wodne 1 Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 241

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Swampert, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Trawiasty ×4
Odporny na Ognisty ×½ Trujący ×½ Skalny ×½ Stalowy ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Swampert wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Swampert w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Swampert w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Swampert w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Swampert w grze Platinum
Platinum
Swampert w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Swampert w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Swampert w grze X / Y
X / Y
Swampert w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Swampert w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Swampert w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 177 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (1)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (91 przez TM/TR, 15 przez jajko, 37 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Hammer Arm Walczący Fizyczny 100 90% 10
1 Mud Shot Ziemny Specjalny 55 95% 15
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
1 Rock Smash Walczący Fizyczny 40 100% 15
1 Surf Wodny Specjalny 90 100% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
9 Rock Throw Skalny Fizyczny 50 90% 15
12 Foresight Normalny Statusowy 40
12 Protect Normalny Statusowy 10
15 Supersonic Normalny Statusowy 55% 20
18 Bide Normalny Fizyczny 10
20 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
22 Mud Bomb Ziemny Specjalny 65 85% 10
25 Mud Sport Ziemny Statusowy 15
25 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
30 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
35 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
42 Muddy Water Wodny Specjalny 90 85% 10
49 Screech Normalny Statusowy 85% 40
56 Endeavor Normalny Fizyczny 100% 5
63 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5