Statystyki ma równe — żadna nie wybija się na tyle, żeby wyznaczyć mu jedną rolę w drużynie. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 2 słabości i 3 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.
atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Atak (95) i atak specjalny (95) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.
- Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
- Lonely +ATK · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.
- Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 7
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Johto | #188 | Gold / Silver , Crystal |
|---|---|---|
| Johto | #192 | HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #186 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #195 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Kalos | #041 | X / Y |
| Isle of Armor | #200 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Blueberry Academy | #054 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
Umiejętności
- Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
- Sniper Trafienia krytyczne zadają 3× obrażeń zamiast standardowych 2×.
- Damp Dopóki Pokémon jest na polu walki, nie działają self destruct, explosion ani aftermath.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
123. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,34% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Kingdra to wodno-smoczy Pokémon, który podobno zamieszkuje podwodne jaskinie na dużych głębokościach. Samo jego ziewnięcie potrafi wywołać wir wciągający wszystko w pobliżu. Powstaje z Seadry trzymającej Dragon Scale i uchodzi za jednego z solidniejszych Pokémonów wodnych drugiej generacji.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Kingdra, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1999–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Kingdra wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 172 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (6)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Unova
Ataki (78)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR, 5 przez jajko, 24 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bubble | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Smokescreen | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Twister | Smoczy | Specjalny | 40 | 100% | 20 |
| 1 | Water Gun | Wodny | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 1 | Whirlpool | Wodny | Specjalny | 35 | 85% | 15 |
| 1 | Yawn | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 15 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 20 | Dragon Breath | Smoczy | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 25 | Bubble Beam | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 30 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 31 | Brine | Wodny | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 37 | Laser Focus | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 37 | Water Pulse | Wodny | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 44 | Dragon Pulse | Smoczy | Specjalny | 85 | 100% | 10 |
| 51 | Hydro Pump | Wodny | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
| 58 | Dragon Dance | Smoczy | Statusowy | — | — | 20 |
| 65 | Rain Dance | Wodny | Statusowy | — | — | 5 |
| 72 | Wave Crash | Wodny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |