Pokédex · II (Johto)

Kingdra#230

Statystyki ma równe — żadna nie wybija się na tyle, żeby wyznaczyć mu jedną rolę w drużynie. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 2 słabości i 3 odporności..

Kingdra w wariancie shiny
Wersja zwykła
Wodny Smoczy
Wzrost: 1,8 m Waga: 152,0 kg

Statystyki bazowe

75
61%
ATK
95
70%
OBR
95
78%
A.SP
95
77%
O.SP
95
82%
SZYB
85
70%
SUMA
540
86%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.

atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Atak (95) i atak specjalny (95) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
  • Lonely +ATK · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.
  • Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #188 Gold / Silver , Crystal
Johto #192 HeartGold / SoulSilver
Hoenn #186 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #195 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #041 X / Y
Isle of Armor #200 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Blueberry Academy #054 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
  • Sniper Trafienia krytyczne zadają 3× obrażeń zamiast standardowych 2×.
  • Damp Dopóki Pokémon jest na polu walki, nie działają self destruct, explosion ani aftermath.

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

87. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,87% drużyn.

Typ Tera Wodny 78,6% Smoczy 12,3% Duch 5% Mroczny 1,1%
Rozkłady EV Modest · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 PŻ 67,2% Timid · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 PŻ 8,6% Timid · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 ATK 6,5% Naive · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 ATK 5,8% Modest · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 O.SP 4,2%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Kingdra to wodno-smoczy Pokémon, który podobno zamieszkuje podwodne jaskinie na dużych głębokościach. Samo jego ziewnięcie potrafi wywołać wir wciągający wszystko w pobliżu. Powstaje z Seadry trzymającej Dragon Scale i uchodzi za jednego z solidniejszych Pokémonów wodnych drugiej generacji.

Środowisko: Morze Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 243

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Kingdra, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Smoczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Ognisty ×¼ Wodny ×¼ Stalowy ×½

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Kingdra wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Kingdra w grze Gold
Gold
Kingdra w grze Silver
Silver
Kingdra w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Kingdra w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Kingdra w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Kingdra w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Kingdra w grze Platinum
Platinum
Kingdra w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Kingdra w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Kingdra w grze X / Y
X / Y
Kingdra w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Kingdra w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Kingdra w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 172 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (6)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR, 5 przez jajko, 24 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bubble Wodny Specjalny 40 100% 30
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Smokescreen Normalny Statusowy 100% 20
1 Twister Smoczy Specjalny 40 100% 20
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
1 Whirlpool Wodny Specjalny 35 85% 15
1 Yawn Normalny Statusowy 10
15 Focus Energy Normalny Statusowy 30
20 Dragon Breath Smoczy Specjalny 60 100% 20
25 Bubble Beam Wodny Specjalny 65 100% 20
30 Agility Psychiczny Statusowy 30
31 Brine Wodny Specjalny 65 100% 10
37 Laser Focus Normalny Statusowy 30
37 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
44 Dragon Pulse Smoczy Specjalny 85 100% 10
51 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5
58 Dragon Dance Smoczy Statusowy 20
65 Rain Dance Wodny Statusowy 5
72 Wave Crash Wodny Fizyczny 120 100% 10