Najmocniejsza strona to atak specjalny — wyższy niż u 88% gatunków. Z drugiej strony obrona — niższa niż u 79% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 4 słabości, 6 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Psychiczny nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny, słaby punkt — obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (110) stoi o 20 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 79% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 9
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Johto | #210 | Gold / Silver , Crystal |
|---|---|---|
| Johto | #215 | HeartGold / SoulSilver |
| Sinnoh | #177 | Platinum |
| Kalos | #076 | X / Y |
| Alola | #290 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Paldea | #026 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #124 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Lumiose City | #092 | Legends: Z-A |
| Pokémon Champions | #229 | Champions |
Umiejętności
- Early Bird Uśpienie mija dwa razy szybciej.
- Flash Fire Blokuje ruchy ogniste. Po zablokowaniu pierwszego z nich własne ruchy ogniste Pokémona zadają 1,5× obrażeń aż do opuszczenia walki.
- Unnerve Przeciwnicy nie mogą zjadać trzymanych Jagód.
Notatki terenowe
Houndoom to mroczno-ognisty Pokémon o sylwetce charta i rogach przypominających demoniczne. Zionie płomieniami zawierającymi toksyny — według opisów z gier ból po takim oparzeniu nigdy nie mija. W stadzie panuje ścisła hierarchia, a przywódcę wyłaniają starcia między osobnikami.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Houndoom, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1999–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Houndoom wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (5)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Johto
Orre
Sinnoh
Ataki (98)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (79 przez TM/TR, 28 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ember | Ognisty | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 1 | Howl | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Smog | Trujący | Specjalny | 30 | 70% | 20 |
| 1 | Thunder Fang | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
| 13 | Roar | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 16 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 20 | Incinerate | Ognisty | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
| 20 | Odor Sleuth | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 20 | Taunt | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 26 | Beat Up | Mroczny | Fizyczny | — | 100% | 10 |
| 30 | Fire Fang | Ognisty | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
| 35 | Feint Attack | Mroczny | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 35 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 35 | Torment | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 41 | Comeuppance | Mroczny | Fizyczny | 1 | 100% | 10 |
| 41 | Embargo | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 41 | Flame Charge | Ognisty | Fizyczny | 50 | 100% | 20 |
| 45 | Foul Play | Mroczny | Fizyczny | 95 | 100% | 15 |
| 50 | Flamethrower | Ognisty | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| 56 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 62 | Inferno | Ognisty | Specjalny | 100 | 50% | 5 |