Największy atut to atak specjalny — wyższy niż u 82% gatunków. Słaby punkt: obrona — niższa niż u 68% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 6 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Atak (95) i atak specjalny (100) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
- Mild +A.SP · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 10
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #126 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #151 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #153 | HeartGold / SoulSilver |
| Sinnoh | #201 | Platinum |
| Unova | #054 | Black 2 / White 2 |
| Alola | #167 | Sun / Moon |
| Alola | #201 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Crown Tundra | #019 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Hisui | #175 | Legends: Arceus |
| Blueberry Academy | #014 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
Umiejętności
- Flame Body Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie poparzony.
- Vital Spirit Zapewnia odporność na uśpienie.
Notatki terenowe
Magmar to Pokémon typu Ognisty, którego ciało nieustannie płonie wewnętrznym ogniem sięgającym temperatury ponad 3000 stopni Celsjusza, widocznym przez skórę w postaci ognistych smug. Żyje w pobliżu wulkanów i obszarów o wysokiej aktywności geotermalnej, gdzie temperatura otoczenia odpowiada jego naturalnym preferencjom. Jego oddech może stopić prawie każdy metal w krótkim czasie kontaktu. Ewoluuje w Magmortar za pomocą Kamienia Magmy w czwartej generacji.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Magmar, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Magmar wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 69 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (18)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Johto
Kalos
Kanto
Orre
Sinnoh
Ataki (101)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (83 przez TM/TR, 7 przez jajko, 27 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ember | Ognisty | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Smog | Trujący | Specjalny | 30 | 70% | 20 |
| 1 | Smokescreen | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 6 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 12 | Clear Smog | Trujący | Specjalny | 50 | — | 15 |
| 12 | Feint Attack | Mroczny | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 16 | Flame Wheel | Ognisty | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 18 | Poison Gas | Trujący | Statusowy | — | 90% | 40 |
| 20 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 22 | Flame Burst | Ognisty | Specjalny | 70 | 100% | 15 |
| 24 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 28 | Fire Punch | Ognisty | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 28 | Fire Spin | Ognisty | Specjalny | 35 | 85% | 15 |
| 34 | Lava Plume | Ognisty | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 40 | Low Kick | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 46 | Flamethrower | Ognisty | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| 52 | Sunny Day | Ognisty | Statusowy | — | — | 5 |
| 58 | Fire Blast | Ognisty | Specjalny | 110 | 85% | 5 |
| 64 | Hyper Beam | Normalny | Specjalny | 150 | 90% | 5 |