Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 89% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona — niższa niż u 68% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 1 słabość i 3 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (95) stoi o 12 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 89% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 10
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #125 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #155 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #157 | HeartGold / SoulSilver |
| Sinnoh | #198 | Platinum |
| Unova | #057 | Black 2 / White 2 |
| Alola | #227 | Sun / Moon |
| Alola | #296 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Crown Tundra | #016 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Hisui | #183 | Legends: Arceus |
| Blueberry Academy | #011 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
Umiejętności
- Static Atak kontaktowy daje 30% szansy na sparaliżowanie napastnika.
- Vital Spirit Zapewnia odporność na uśpienie.
Notatki terenowe
Electabuzz to Pokémon typu Elektryczny, przyciągany przez wyładowania atmosferyczne, które absorbuje bezpośrednio ze środowiska podczas burz, ładując swoje ciało do granicy możliwości. Jego dotyk może wywołać poważne poparzenie elektryczne, dlatego trenerzy muszą podchodzić do niego z dużą ostrożnością. Legendy głoszą, że jego obecność w pobliżu elektrowni powoduje częste, niewyjaśnione przerwy w dostawie prądu. Ewoluuje w Electivire za pomocą Elektrycznego Kamienia w czwartej generacji.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Electabuzz, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Electabuzz wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 69 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (17)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Johto
Kalos
Kanto
Orre
Sinnoh
Ataki (99)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (85 przez TM/TR, 6 przez jajko, 32 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Charge | Elektryczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Thunder Shock | Elektryczny | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
| 11 | Spark | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 12 | Swift | Normalny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 16 | Shock Wave | Elektryczny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 20 | Thunder Wave | Elektryczny | Statusowy | — | 90% | 20 |
| 22 | Electro Ball | Elektryczny | Specjalny | — | 100% | 10 |
| 24 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 28 | Thunder Punch | Elektryczny | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 34 | Discharge | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 40 | Low Kick | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 46 | Thunderbolt | Elektryczny | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
| 52 | Light Screen | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 58 | Thunder | Elektryczny | Specjalny | 110 | 70% | 10 |
| 64 | Giga Impact | Normalny | Fizyczny | 150 | 90% | 5 |