Najmocniejsza strona to szybkość — wyższa niż u 84% gatunków. Z drugiej strony punkty życia — niższe niż u 81% gatunków. W defensiwie dysponuje 6 słabości i 2 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (90) stoi o 25 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 84% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 10
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Galar ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.
| Kanto | #122 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #156 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #158 | HeartGold / SoulSilver |
| Sinnoh | #095 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
| Kalos | #114 | X / Y |
| Alola | #060 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #365 rodzimy region | Sword / Shield |
| Crown Tundra | #011 rodzimy region | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Hisui | #077 | Legends: Arceus |
| Hyperspace | #109 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
Umiejętności
- Vital Spirit Zapewnia odporność na uśpienie.
- Screen Cleaner Znosi działanie ruchów Light Screen, Reflect i Aurora Veil.
- Ice Body Podczas gradu odzyskuje 1/16 maksymalnych PŻ na koniec każdej tury i nie odnosi obrażeń od gradu.
Notatki terenowe
Mr. Mime w formie galarskiej to regionalny wariant typu lodowo-psychicznego, który zamiast pantomimy uprawia taniec na lodzie, tworząc pod stopami zamarzniętą taflę. Ma wyższą szybkość niż odmiana z Kanto i jako jedyny ewoluuje dalej — w Mr. Rime'a na 42. poziomie.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Mr. Mime (z Galaru), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 70 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Gdzie złapać (14)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (89)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (68 przez TM/TR, 4 przez jajko, 2 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Baton Pass | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Copycat | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Dazzling Gleam | Baśniowy | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| 1 | Encore | Normalny | Statusowy | — | 100% | 5 |
| 1 | Ice Shard | Lodowy | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Light Screen | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Mimic | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Misty Terrain | Baśniowy | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Pound | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Rapid Spin | Normalny | Fizyczny | 50 | 100% | 40 |
| 1 | Recycle | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Reflect | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Role Play | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Safeguard | Normalny | Statusowy | — | — | 25 |
| 12 | Confusion | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
| 16 | Ally Switch | Psychiczny | Statusowy | — | — | 15 |
| 20 | Icy Wind | Lodowy | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 24 | Double Kick | Walczący | Fizyczny | 30 | 100% | 30 |
| 28 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 32 | Hypnosis | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| 36 | Mirror Coat | Psychiczny | Specjalny | — | 100% | 20 |
| 40 | Sucker Punch | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 44 | Freeze Dry | Lodowy | Specjalny | 70 | 100% | 20 |
| 48 | Psychic | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 52 | Teeter Dance | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |