Karta ataku

Jump Kick

Parametry i działanie
Walczący Fizyczny
Moc 100
Celność 95%
PP 10
Priorytet 0
Działanie

Jeśli użytkownik chybi, przyjmuje w odrzucie połowę obrażeń, które miał zadać.

Cel: Wybrany przeciwnik Debiut: generacja I (Kanto) Uczy się go 13 Pokémonów
Cechy ataku
  • Kontaktowy — Atakujący dotyka celu, więc uruchamiają się zdolności w rodzaju Static i Rough Skin oraz przedmioty jak Rocky Helmet.
  • Blokowany grawitacją — Nie da się go użyć, gdy działa Gravity.
Zmiany między wydaniami

Niektóre ataki miały inne wartości w starszych wydaniach. Poniżej widać, co się zmieniało i od którego wydania obowiązuje wartość, którą widzisz teraz.

Zmiany wartości ataku pomiędzy wydaniami gier.
Wydanie Właści­wość Wcze­śniej
Diamond/Pearl Moc 70
Black/White Moc 85
Black/White PP 25
  • Moc 100 obecnie
  • PP 10 obecnie

Każdy wiersz to jedna zmiana w jednym wydaniu. Kolumna Właściwość mówi, co się zmieniło, Wcześniej pokazuje wartość obowiązującą przed tym wydaniem, a Obecnie to wartość dziś. W wydaniu Black/White „PP” było 25, jest 10.

Pokémony uczące się tego ataku (13)

Kafelki obejmują wszystkie wydania naraz. „Od poz.” to poziom z najnowszej gry, w której dany gatunek uczy się tego ataku z poziomu — najedź na liczbę, żeby zobaczyć którą. Brak liczby znaczy, że nigdzie nie uczy się go z poziomu.