Pokédex · VI (Kalos)

Talonflame#663

Największy atut to szybkość — wyższa niż u 98% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 6 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Skalny — obrażenia są tam poczwórne.

Talonflame w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ognisty Latający
Wzrost: 1,2 m Waga: 24,5 kg

Statystyki bazowe

78
67%
ATK
81
57%
OBR
71
55%
A.SP
74
60%
O.SP
69
51%
SZYB
126
98%
SUMA
499
70%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (81) i atak specjalny (74) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona specjalna i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Naive +SZYB · −O.SP Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
  • Naughty +ATK · −O.SP Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kalos #016 X / Y
Alola #160 Sun / Moon
Alola #194 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #024 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #021 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #089 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #012 Legends: Z-A
Pokémon Champions #663 Champions

Umiejętności

  • Flame Body Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie poparzony.
  • Gale Wings Ataki latające zyskują o jeden stopień wyższy priorytet.

Jak nim grają

Dane z 654 262 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

108. miejsce wśród 306 granych Pokémonów — jest w 0,45% drużyn.

Typ Tera Smoczy 25,9% Wodny 19,4% Latający 18% Trawiasty 12,1% Baśniowy 8% Ognisty 7,3%
Rozkłady EV Bold · 248 PŻ / 228 OBR / 32 SZYB 22,6% Jolly · 252 PŻ / 248 SZYB / 8 OBR 19,4% Modest · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 O.SP 11,7% Impish · 252 OBR / 248 PŻ / 4 SZYB 7,9% Timid · 252 SZYB / 248 PŻ / 8 A.SP 7,5%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Talonflame to ognisto-latający sokół i ostatnie stadium ewolucji Fletchlinga. W ferworze walki spomiędzy piór sypią się z niego żarzące się iskry, po czym błyskawicznie wzbija się w powietrze do ataku z góry. Uchodzi za jednego z najszybszych ptaków w całej serii, co przez lata czyniło go postrachem rywalizacji drużynowej.

Grupa jaj: Latające Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 175

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Talonflame, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Skalny ×4 Wodny ×2 Elektryczny ×2
Odporny na Trawiasty ×¼ Robaczy ×¼ Ognisty ×½ Walczący ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0

Jak go rysowano

2013–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Talonflame wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 6 2013
Talonflame w grze X / Y
X / Y
Talonflame w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Talonflame w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Potomstwo można uzyskać z 72 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (11)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (57 przez TM/TR, 6 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
1 Feint Normalny Fizyczny 30 100% 10
1 Flame Charge Ognisty Fizyczny 50 100% 20
1 Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
15 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
22 Acrobatics Latający Fizyczny 55 100% 15
27 Razor Wind Normalny Specjalny 80 100% 10
29 Agility Psychiczny Statusowy 30
31 Natural Gift Normalny Fizyczny 100% 15
38 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
47 Tailwind Latający Statusowy 15
49 Me First Normalny Statusowy 20
56 Steel Wing Stalowy Fizyczny 70 90% 25
65 Roost Latający Statusowy 5
74 Fly Latający Fizyczny 90 95% 15
83 Brave Bird Latający Fizyczny 120 100% 15