Na tle innych gatunków nie imponuje; najmocniejsza statystyka to szybkość. Z drugiej strony obrona specjalna — niższa niż u 92% gatunków. W sumie statystyk bazowych wypada słabo: niżej niż 90% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Ziemny i Duch nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (50) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 7
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kalos | #014 | X / Y |
|---|---|---|
| Alola | #158 | Sun / Moon |
| Alola | #192 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #022 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #019 | Scarlet / Violet |
| Blueberry Academy | #087 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
| Lumiose City | #010 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Big Pecks Chroni przed obniżaniem Obrony.
- Gale Wings Ataki latające zyskują o jeden stopień wyższy priorytet.
Notatki terenowe
Fletchling to niewielki ptak o normalno-latającym typie, znany z niezwykle towarzyskiego usposobienia. Członkowie stada porozumiewają się melodyjnym świergotem i ruchami piór w ogonie, tworząc rozbudowany system sygnałów. Mimo łagodnego wyglądu potrafi zaskoczyć agresją, gdy poczuje zagrożenie, a po ewolucji w Fletchindera zyskuje typ ognisty.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Fletchling, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2013–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Fletchling wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 72 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (13)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Kalos
Ataki (58)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (46 przez TM/TR, 5 przez jajko, 6 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 1 | Peck | Fizyczny | 35 | 100% | 35 | |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 5 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 10 | Ember | Ognisty | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 15 | Flail | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 20 | Acrobatics | Fizyczny | 55 | 100% | 15 | |
| 25 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 25 | Razor Wind | Normalny | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| 29 | Natural Gift | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 30 | Aerial Ace | Fizyczny | 60 | — | 20 | |
| 34 | Flame Charge | Ognisty | Fizyczny | 50 | 100% | 20 |
| 35 | Tailwind | Statusowy | — | — | 15 | |
| 40 | Steel Wing | Stalowy | Fizyczny | 70 | 90% | 25 |
| 41 | Me First | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 45 | Roost | Statusowy | — | — | 5 | |
| 50 | Fly | Fizyczny | 90 | 95% | 15 |