Największy atut to atak — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Suma statystyk stawia go w ścisłej czołówce: ponad 98% gatunków zostaje w tyle. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic. To Pokémon legendarny: jeden egzemplarz na grę, bez potomstwa. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (160) stoi o 80 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 84% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Slow Start przez pierwsze pięć tur po wejściu do walki zmniejsza Atak i Szybkość o połowę, a zmiana Pokémona zeruje odliczanie. Natura wzmacnia bazę, ale nie usuwa tego ograniczenia.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 1
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Hisui | #229 | Legends: Arceus |
|---|
Umiejętności
- Slow Start Przez pierwsze pięć tur w walce Atak i Szybkość są o połowę niższe.
Jak nim grają
Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.
255. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,02% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Regigigas to normalny Pokémon legendarny z czwartej generacji, przywódca całej grupy Regi. Wedle wciąż żywej legendy to on holował kontynenty na ich obecne miejsca, ciągnąc je za pomocą ogromnych lin. Jego zdolność Slow Start przez pierwsze pięć tur o połowę obniża siłę ataku i szybkość, co ma równoważyć jego imponujące statystyki.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Regigigas, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Regigigas wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Regigigas się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.
Gdzie złapać (6)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Hoenn
Sinnoh
Unova
Ataki (85)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (72 przez TM/TR, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 1 | Dizzy Punch | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 10 |
| 1 | Fire Punch | Ognisty | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 1 | Foresight | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Ice Punch | Lodowy | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 1 | Pound | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Thunder Punch | Elektryczny | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 6 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 6 | Rock Smash | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 15 |
| 12 | Bulldoze | Ziemny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 12 | Facade | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 12 | Revenge | Walczący | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 18 | Stomp | Normalny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 19 | Ancient Power | Skalny | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 24 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 25 | Superpower | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
| 30 | Knock Off | Mroczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 36 | Iron Head | Stalowy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 36 | Mega Punch | Normalny | Fizyczny | 80 | 85% | 20 |
| 42 | Body Press | Walczący | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 48 | Wide Guard | Skalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 54 | Zen Headbutt | Psychiczny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
| 60 | Heavy Slam | Stalowy | Fizyczny | — | 100% | 10 |
| 66 | Hammer Arm | Walczący | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |
| 72 | Giga Impact | Normalny | Fizyczny | 150 | 90% | 5 |
| 78 | Crush Grip | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 5 |