Pokédex · IV (Sinnoh)

Giratina#487

Najmocniejsza strona to punkty życia — należą do najwyższych w całym Pokedexie. W sumie statystyk bazowych należy do najsilniejszych — wyżej niż 99% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 5 słabości, 6 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic. To Pokémon legendarny: jeden egzemplarz na grę, bez potomstwa. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.

Giratina
Wersja shiny
Duch Smoczy
Wzrost: 4,5 m Waga: 750,0 kg

Statystyki bazowe

150
99%
ATK
100
74%
OBR
120
93%
A.SP
100
82%
O.SP
120
95%
SZYB
90
74%
SUMA
680
99%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.

obrona i obrona specjalna dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Atak (100) i atak specjalny (100) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
  • Lonely +ATK · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Legendarny
Numery regionalne 2

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #210 Platinum
Hisui #237 Legends: Arceus

Umiejętności

  • Pressure Ruchy wymierzone w tego Pokémona kosztują o jeden PP więcej.
  • Telepathy Chroni przed atakami zadającymi obrażenia, użytymi przez sojuszników.

Notatki terenowe

Giratina to Pokémon legendarny typu duch i smoczy z czwartej generacji, władca odwrotnej strony naszego świata. Wygnany za swoją agresję do Distortion World, pojawia się czasem na starych cmentarzach i w miejscach naznaczonych śmiercią. W formie Altered porusza się na sześciu odnóżach, a po zdobyciu Griseous Orb przybiera skrzydlatą postać Origin, w której nabiera pełni mocy.

Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: bardzo trudny (3/255) Szczęście na start: 0/255 Bazowe EXP: 306
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Giratina, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Lodowy ×2 Duch ×2 Smoczy ×2 Mroczny ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½ Trujący ×½ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Giratina wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Giratina w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Giratina w grze Platinum
Platinum
Giratina w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Giratina w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Giratina w grze X / Y
X / Y
Giratina w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Giratina w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Giratina w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Giratina się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Gdzie złapać (7)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Johto

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (81 przez TM/TR, 28 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Defog Latający Statusowy 15
1 Shadow Sneak Duch Fizyczny 40 100% 30
6 Ominous Wind Duch Specjalny 60 100% 5
7 Dragon Breath Smoczy Specjalny 60 100% 20
14 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
21 Hex Duch Specjalny 65 100% 10
28 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
35 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
42 Shadow Claw Duch Fizyczny 70 100% 15
49 Pain Split Normalny Statusowy 20
50 Heal Block Psychiczny Statusowy 100% 15
56 Aura Sphere Walczący Specjalny 80 20
63 Dragon Claw Smoczy Fizyczny 80 100% 15
70 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10
77 Shadow Force Duch Fizyczny 120 100% 5
84 Destiny Bond Duch Statusowy 5