Pokédex · III (Hoenn)

Clamperl#366

Największy atut to obrona — wyższa niż u 68% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 89% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, a linia rozgałęzia się na 2 wykluczające się formy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 4 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Clamperl w wariancie shiny
Wersja zwykła
Wodny
Wzrost: 0,4 m Waga: 52,5 kg

Statystyki bazowe

35
3%
ATK
64
34%
OBR
85
68%
A.SP
74
60%
O.SP
55
29%
SZYB
32
11%
SUMA
345
30%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (74) stoi o 10 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #176 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #185 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #141 X / Y
Alola #140 Ultra Sun / Ultra Moon

Umiejętności

  • Shell Armor Zapewnia pełną ochronę przed trafieniami krytycznymi.
  • Rattled Trafienie atakiem mrocznym, duchem lub robaczym podnosi Szybkość o jeden stopień.

Notatki terenowe

Clamperl to wodny Pokémon trzeciej generacji przypominający małżę o wyjątkowo wytrzymałej muszli. Skorupa służy mu nie tylko jako pancerz — Clamperl zatrzaskuje ją na zdobyczy niczym pułapka, dlatego muszle dorosłych osobników pokrywają liczne rysy i wyszczerbienia. To jeden z ciekawszych przypadków ewolucji w serii: w zależności od trzymanego przedmiotu i wymiany Clamperl staje się albo Huntailem, albo Gorebyssem.

Środowisko: Morze Grupa jaj: Wodne 1 Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 69

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Clamperl, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Clamperl wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Clamperl w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Clamperl w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Clamperl w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Clamperl w grze Platinum
Platinum
Clamperl w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Clamperl w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Clamperl w grze X / Y
X / Y
Clamperl w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Clamperl w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Clamperl w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Clamperl — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Clamperl — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Clamperl — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 111 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (10)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Hoenn

Kalos

Kanto

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (29 przez TM/TR, 11 przez jajko, 12 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Clamp Wodny Fizyczny 35 85% 15
1 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
1 Whirlpool Wodny Specjalny 35 85% 15
50 Shell Smash Normalny Statusowy 15