Pokédex · III (Hoenn)

Huntail#367

Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 87% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 65% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 2 słabości i 4 odporności..

Huntail
Wersja shiny
Wodny
Wzrost: 1,7 m Waga: 27,0 kg

Statystyki bazowe

55
27%
ATK
104
80%
OBR
105
87%
A.SP
94
77%
O.SP
75
58%
SZYB
52
35%
SUMA
485
61%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (104) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
  • Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #177 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #186 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #142 X / Y
Alola #141 Ultra Sun / Ultra Moon

Umiejętności

  • Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
  • Water Veil Zapewnia odporność na poparzenie.

Notatki terenowe

Huntail to wodny Pokémon z trzeciej generacji, który przez długi czas pozostawał nieznany ludziom, bo żyje w ekstremalnych głębinach oceanu. Jego oczy doskonale radzą sobie w mroku, gdzie światło słoneczne w ogóle nie dociera, a zakończenie ogona przypomina rybkę i służy jako przynęta. Powstaje z Clamperla wymienionego z przedmiotem Deep Sea Tooth i stawia zdecydowanie na atak fizyczny.

Środowisko: Morze Grupa jaj: Wodne 1 Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 170

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Huntail, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Huntail wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Huntail w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Huntail w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Huntail w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Huntail w grze Platinum
Platinum
Huntail w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Huntail w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Huntail w grze X / Y
X / Y
Huntail w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Huntail w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Huntail w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Huntail — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Huntail — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Huntail — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 111 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (5)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Kalos

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (34 przez TM/TR, 19 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
1 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
1 Shell Smash Normalny Statusowy 15
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
1 Whirlpool Wodny Specjalny 35 85% 15
5 Screech Normalny Statusowy 85% 40
9 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
11 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
11 Rain Dance Wodny Statusowy 5
14 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
16 Ice Fang Lodowy Fizyczny 65 95% 15
19 Brine Wodny Specjalny 65 100% 10
23 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
26 Dive Wodny Fizyczny 80 100% 10
29 Baton Pass Normalny Statusowy 40
34 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
39 Aqua Tail Wodny Fizyczny 90 90% 10
45 Coil Trujący Statusowy 20
50 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5