Pokédex · III (Hoenn)

Banette#354

Największy atut to atak — wyższy niż u 86% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 2 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.

Banette w wariancie shiny
Wersja zwykła
Duch
Wzrost: 1,1 m Waga: 12,5 kg

Statystyki bazowe

64
43%
ATK
115
86%
OBR
65
42%
A.SP
83
69%
O.SP
63
43%
SZYB
65
47%
SUMA
455
51%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (115) stoi o 32 punkty wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #147 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #152 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #211 Black 2 / White 2
Kalos #123 X / Y
Alola #317 Ultra Sun / Ultra Moon
Paldea #299 Scarlet / Violet
Lumiose City #112 Legends: Z-A
Pokémon Champions #354 Champions

Umiejętności

  • Insomnia Zapewnia odporność na uśpienie.
  • Frisk Po wejściu do walki ujawnia trzymany przedmiot przeciwnika.
  • Cursed Body Atak, który trafi tego Pokémona, ma 30% szans na zablokowanie (Disable).

Notatki terenowe

Banette to Pokémon typu duch, który powstał z pluszowej zabawki porzuconej przez właściciela. Zasilany żalem, wbija sobie w ciało szpilki, by wygenerować energię potrzebną do rzucania klątw na osobę, która go wyrzuciła. Ewoluuje z Shuppeta, a jego Mega Ewolucja odwraca zamek błyskawiczny w ustach, uwalniając całą nagromadzoną złość.

Środowisko: Tereny miejskie Grupa jaj: Amorficzne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 35/255 Bazowe EXP: 159

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Banette, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Trujący ×½ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Banette wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Banette w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Banette w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Banette w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Banette w grze Platinum
Platinum
Banette w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Banette w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Banette w grze X / Y
X / Y
Banette w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Banette w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Banette w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Banette — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Banette — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Banette — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (11)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Hoenn

Johto

Kalos

Orre

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (76 przez TM/TR, 34 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
1 Night Shade Duch Specjalny 100% 15
1 Screech Normalny Statusowy 85% 40
1 Spite Duch Statusowy 100% 10
16 Will O Wisp Ognisty Statusowy 85% 15
19 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
19 Pain Split Normalny Statusowy 20
19 Shadow Sneak Duch Fizyczny 40 100% 30
22 Hex Duch Specjalny 65 100% 10
26 Curse Duch Statusowy 10
30 Shadow Ball Duch Specjalny 80 100% 15
34 Embargo Mroczny Statusowy 100% 15
34 Role Play Psychiczny Statusowy 10
40 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
46 Snatch Mroczny Statusowy 10
46 Trick Psychiczny Statusowy 100% 10
52 Grudge Duch Statusowy 5
53 Phantom Force Duch Fizyczny 90 100% 10