Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to atak. Słaby punkt: punkty życia — niższe niż u 88% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 86% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 4 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (64) stoi o 14 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 10
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #147 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #241 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #246 | HeartGold / SoulSilver |
| Pokémon Conquest | #076 | — |
| Kalos | #145 | X / Y |
| Alola | #281 | Sun / Moon |
| Alola | #379 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Crown Tundra | #194 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Paldea | #347 | Scarlet / Violet |
| Lumiose City | #145 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Shed Skin Po każdej turze jest 33% szansy, że Pokémon pozbędzie się dowolnego poważnego stanu statusowego.
- Marvel Scale Poważny stan statusowy podnosi Obronę do 1,5×.
Notatki terenowe
Dratini to smoczy Pokémon, który przez lata uchodził za istotę czysto mityczną — dopiero odkrycie niewielkiej podwodnej kolonii potwierdziło, że naprawdę istnieje. Rośnie bardzo szybko i regularnie zrzuca skórę, chowając się przy tym za wodospadem. To pierwszy etap rozwoju prowadzącego przez Dragonair aż do potężnego Dragonite.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Dratini, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Dratini wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 172 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (19)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Johto
Kalos
Kanto
Sinnoh
Unova
Ataki (86)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (75 przez TM/TR, 12 przez jajko, 25 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Wrap | Normalny | Fizyczny | 15 | 90% | 20 |
| 5 | Twister | Smoczy | Specjalny | 40 | 100% | 20 |
| 10 | Thunder Wave | Elektryczny | Statusowy | — | 90% | 20 |
| 14 | Dragon Rage | Smoczy | Specjalny | — | 100% | 10 |
| 15 | Dragon Tail | Smoczy | Fizyczny | 60 | 90% | 10 |
| 20 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 25 | Slam | Normalny | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
| 31 | Aqua Tail | Wodny | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 35 | Dragon Rush | Smoczy | Fizyczny | 100 | 75% | 10 |
| 40 | Safeguard | Normalny | Statusowy | — | — | 25 |
| 45 | Rain Dance | Wodny | Statusowy | — | — | 5 |
| 50 | Dragon Dance | Smoczy | Statusowy | — | — | 20 |
| 55 | Outrage | Smoczy | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 60 | Hyper Beam | Normalny | Specjalny | 150 | 90% | 5 |