Pokédex · I (Kanto)

Dragonair#148

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 59% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości i 4 odporności..

Dragonair
Wersja shiny
Smoczy
Wzrost: 4,0 m Waga: 16,5 kg

Statystyki bazowe

61
41%
ATK
84
59%
OBR
65
42%
A.SP
70
55%
O.SP
70
51%
SZYB
70
54%
SUMA
420
43%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Rozkład jest równy — żadna cecha nie odstaje od reszty.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (84) stoi o 14 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 10

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #148 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #242 Gold / Silver , Crystal
Johto #247 HeartGold / SoulSilver
Pokémon Conquest #077
Kalos #146 X / Y
Alola #282 Sun / Moon
Alola #380 Ultra Sun / Ultra Moon
Crown Tundra #195 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Paldea #348 Scarlet / Violet
Lumiose City #146 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Shed Skin Po każdej turze jest 33% szansy, że Pokémon pozbędzie się dowolnego poważnego stanu statusowego.
  • Marvel Scale Poważny stan statusowy podnosi Obronę do 1,5×.

Notatki terenowe

Dragonair to smoczy Pokémon o wężowatym, gładkim ciele i wyraźnie łagodnej aurze. Kryształowe kule na jego szyi i ogonie pozwalają mu wpływać na pogodę — potrafi przywołać deszcz lub rozgonić chmury. Ewoluuje z Dratini, a po osiągnięciu 55 poziomu zmienia się w Dragonite.

Środowisko: Brzegi wód Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 35/255 Bazowe EXP: 147

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Dragonair, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Lodowy ×2 Smoczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Dragonair wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Dragonair w grze Red / Blue
Red / Blue
Dragonair w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Dragonair w grze Gold
Gold
Dragonair w grze Silver
Silver
Dragonair w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Dragonair w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Dragonair w grze Emerald
Emerald
Dragonair w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Dragonair w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Dragonair w grze Platinum
Platinum
Dragonair w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Dragonair w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Dragonair w grze X / Y
X / Y
Dragonair w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Dragonair w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Dragonair w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 172 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (15)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (77 przez TM/TR, 25 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Dragon Rage Smoczy Specjalny 100% 10
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Thunder Wave Elektryczny Statusowy 90% 20
1 Twister Smoczy Specjalny 40 100% 20
1 Wrap Normalny Fizyczny 15 90% 20
15 Dragon Tail Smoczy Fizyczny 60 90% 10
20 Agility Psychiczny Statusowy 30
25 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
33 Aqua Tail Wodny Fizyczny 90 90% 10
39 Dragon Rush Smoczy Fizyczny 100 75% 10
46 Safeguard Normalny Statusowy 25
53 Rain Dance Wodny Statusowy 5
60 Dragon Dance Smoczy Statusowy 20
67 Outrage Smoczy Fizyczny 120 100% 10
74 Hyper Beam Normalny Specjalny 150 90% 5