Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 59% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości i 4 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Rozkład jest równy — żadna cecha nie odstaje od reszty.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (84) stoi o 14 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 10
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #148 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #242 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #247 | HeartGold / SoulSilver |
| Pokémon Conquest | #077 | — |
| Kalos | #146 | X / Y |
| Alola | #282 | Sun / Moon |
| Alola | #380 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Crown Tundra | #195 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Paldea | #348 | Scarlet / Violet |
| Lumiose City | #146 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Shed Skin Po każdej turze jest 33% szansy, że Pokémon pozbędzie się dowolnego poważnego stanu statusowego.
- Marvel Scale Poważny stan statusowy podnosi Obronę do 1,5×.
Notatki terenowe
Dragonair to smoczy Pokémon o wężowatym, gładkim ciele i wyraźnie łagodnej aurze. Kryształowe kule na jego szyi i ogonie pozwalają mu wpływać na pogodę — potrafi przywołać deszcz lub rozgonić chmury. Ewoluuje z Dratini, a po osiągnięciu 55 poziomu zmienia się w Dragonite.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Dragonair, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Dragonair wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 172 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (15)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Johto
Kalos
Kanto
Sinnoh
Unova
Ataki (84)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (77 przez TM/TR, 25 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dragon Rage | Smoczy | Specjalny | — | 100% | 10 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Thunder Wave | Elektryczny | Statusowy | — | 90% | 20 |
| 1 | Twister | Smoczy | Specjalny | 40 | 100% | 20 |
| 1 | Wrap | Normalny | Fizyczny | 15 | 90% | 20 |
| 15 | Dragon Tail | Smoczy | Fizyczny | 60 | 90% | 10 |
| 20 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 25 | Slam | Normalny | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
| 33 | Aqua Tail | Wodny | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 39 | Dragon Rush | Smoczy | Fizyczny | 100 | 75% | 10 |
| 46 | Safeguard | Normalny | Statusowy | — | — | 25 |
| 53 | Rain Dance | Wodny | Statusowy | — | — | 5 |
| 60 | Dragon Dance | Smoczy | Statusowy | — | — | 20 |
| 67 | Outrage | Smoczy | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 74 | Hyper Beam | Normalny | Specjalny | 150 | 90% | 5 |