Pokédex · I (Kanto)

Articuno (z Galaru)#10169

Mocna strona: atak specjalny — wyższy niż u 93% gatunków. Całościowo to jeden z mocniejszych gatunków — wyżej niż 91% Pokedexu. W obronie ma za sobą 5 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Ziemny nie robią mu zupełnie nic. To Pokémon legendarny: jeden egzemplarz na grę, bez potomstwa. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.

Articuno (z Galaru)
Wersja shiny
Psychiczny Latający
Wzrost: 1,7 m Waga: 50,9 kg

Statystyki bazowe

90
78%
ATK
85
59%
OBR
85
68%
A.SP
125
93%
O.SP
100
86%
SZYB
95
79%
SUMA
580
91%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (125) stoi o 40 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 79% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Legendarny
Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Galar ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.

Kanto #144 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #235 Gold / Silver , Crystal
Johto #240 HeartGold / SoulSilver
Pokémon Conquest #192
Kalos #151 X / Y
Crown Tundra #202 rodzimy region Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra

Umiejętności

  • Competitive Każde obniżenie dowolnej statystyki podnosi Atak specjalny o dwa stopnie.

Jak nim grają

Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, UU to szczebel niżej: gra się tam bez Pokémonów najczęściej wystawianych w OU, więc te same gatunki mają tu zupełnie inne miejsca.

162. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,13% drużyn.

Typ Tera Walczący 33% Latający 29,6% Ognisty 27,7% Wodny 4,8% Stalowy 3,3% Psychiczny 1,6%
Rozkłady EV Quiet · 252 A.SP / 248 PŻ / 8 O.SP 54,1% Bold · 252 PŻ / 252 OBR / 4 A.SP 32,9% Quiet · 252 PŻ / 252 A.SP / 4 OBR 6,6% Bold · 252 OBR / 248 PŻ / 8 A.SP 4,8%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Articuno w formie galarskiej to legendarny wariant typu psychiczno-latającego, który zamiast mrozu operuje falami energii mentalnej odbierającymi przeciwnikowi wolę walki. Ma smuklejszą sylwetkę i fioletowe upierzenie. W Galarze pojawia się jako jeden z trzech wędrownych ptaków, które trzeba ścigać po całym regionie.

Środowisko: Rzadkie Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: bardzo trudny (3/255) Szczęście na start: 35/255 Bazowe EXP: 290
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Articuno (z Galaru), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×2 Lodowy ×2 Skalny ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Walczący ×¼ Trawiasty ×½ Psychiczny ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Articuno (z Galaru) — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Articuno (z Galaru) — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Articuno (z Galaru) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Articuno (z Galaru) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Articuno (z Galaru) się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Gdzie złapać (1)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (48 przez TM/TR, 2 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Gust Latający Specjalny 40 100% 35
1 Psycho Shift Psychiczny Statusowy 100% 10
5 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
10 Reflect Psychiczny Statusowy 20
15 Hypnosis Psychiczny Statusowy 60% 20
20 Agility Psychiczny Statusowy 30
25 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
30 Tailwind Latający Statusowy 15
35 Psycho Cut Psychiczny Fizyczny 70 100% 20
40 Recover Normalny Statusowy 5
45 Freezing Glare Psychiczny Specjalny 90 100% 10
50 Dream Eater Psychiczny Specjalny 100 100% 15
55 Hurricane Latający Specjalny 110 70% 10
60 Double Team Normalny Statusowy 15
60 Mind Reader Normalny Statusowy 5
65 Future Sight Psychiczny Specjalny 120 100% 10
70 Trick Room Psychiczny Statusowy 5