Mocna strona: atak specjalny — wyższy niż u 93% gatunków. Całościowo to jeden z mocniejszych gatunków — wyżej niż 91% Pokedexu. W obronie ma za sobą 5 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Ziemny nie robią mu zupełnie nic. To Pokémon legendarny: jeden egzemplarz na grę, bez potomstwa. Łapie się bardzo trudno — przygotuj zapas kul i coś, co uśpi albo sparaliżuje.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (125) stoi o 40 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 79% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Galar ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.
| Kanto | #144 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #235 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #240 | HeartGold / SoulSilver |
| Pokémon Conquest | #192 | — |
| Kalos | #151 | X / Y |
| Crown Tundra | #202 rodzimy region | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
Umiejętności
- Competitive Każde obniżenie dowolnej statystyki podnosi Atak specjalny o dwa stopnie.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.
157. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,1% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Articuno w formie galarskiej to legendarny wariant typu psychiczno-latającego, który zamiast mrozu operuje falami energii mentalnej odbierającymi przeciwnikowi wolę walki. Ma smuklejszą sylwetkę i fioletowe upierzenie. W Galarze pojawia się jako jeden z trzech wędrownych ptaków, które trzeba ścigać po całym regionie.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Articuno (z Galaru), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Articuno (z Galaru) się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.
Gdzie złapać (1)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (58)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (48 przez TM/TR, 2 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gust | Specjalny | 40 | 100% | 35 | |
| 1 | Psycho Shift | Psychiczny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 5 | Confusion | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
| 10 | Reflect | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 15 | Hypnosis | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| 20 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 25 | Ancient Power | Skalny | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 30 | Tailwind | Statusowy | — | — | 15 | |
| 35 | Psycho Cut | Psychiczny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 40 | Recover | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 45 | Freezing Glare | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 50 | Dream Eater | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | 15 |
| 55 | Hurricane | Specjalny | 110 | 70% | 10 | |
| 60 | Double Team | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 60 | Mind Reader | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 65 | Future Sight | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
| 70 | Trick Room | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |