| Pokémon Mart: |
| HyperBall | 1200 |
| GreatBall | 600 |
| Full Restore | 3000 |
| Max Potion | 1200 |
| Full Heal | 600 |
| Review | 1500 |
| Max Repel | 700 |
Elitarna Czwórka
Oto przed nami cel, do którego dšży z upragnieniem każdy trener Pokémon - spotkanie z Elitš. Za nami jest już spora droga, Osiem Liderów uległo naszym umiejętnościš, Trasa Zwycięstwa przebyta bez większych problemów. Nie dajmy się jednak zwieść pozorom! To, co czeka nas w sporym budynku, jest w rzeczywistości najtrudniejszym sprawdzianem. Trenerzy, uznawani za najlepszych w regionie, czekajš tutaj na oponenta. Oczywiście, musimy ich pokonać jeden po drugim w rzšdku. Jeżeli w czasie tej próby polegniemy, możemy pożegnać się z odniesionymi dotychczas zwycięstwami. Wszystko będziemy musieli zaczynać od nowa. Chamskie? Troszkę, ale nie bójcie się. Tutaj poznacie najsłabsze strony najsilniejszych trenerów.
|
Lodowa Lorelei
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Poziom 54 |
Poziom 53 |
Poziom 54 |
Poziom 56 |
Poziom 56 |
|
Nasza pierwsza przeciwniczka używa przede wszystkim Lodowych i Wodnych Pokémon'ów. Jej Stworki sš naprawdę odporne na nasze ataki, dlatego warto dobrze przemyśleć strategię. Wbrew radom, nie polecam używania Trawiastego Typu, gdyż jest on niezwykle podatny na zimno. Najlepsze w tym pojedynku sš Elektryczne i Walczšce Poki. W stosunku do Jynx można zastosować Ogień, ale pozostałe Stworki sš na niego niezwykle odporne (klasa Woda). Dobrze przygotowany Elektrowstrzšs załatwia sprawę raz na dobrze.
|
Brutalny Bruno
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Poziom 53 |
Poziom 55 |
Poziom 55 |
Poziom 56 |
Poziom 58 |
|
Im dalej się posuwamy, sytuacja staje się coraz cięższa. Nasz następny oponent używa Pokémon'ów Kamiennych i Walczšcych. Jeżeli o mnie chodzi, sugeruje użycie Wody i Psychicznych mocy. Obydwa Skalne Węże powinny po jednym, porzšdnym przysznicu upaść bez tchu. Z kolei "wojownicy" nie będš w stanie się oprzeć potędze umysłu. Jedno pewne, Latajšce Stworki nie będš w stanie sobie poradzić. Hitmonchan używa Elektrycznej Pięści, która może powalić na łopatki każdego skrzydlatego Poka.
|
Przerażajšca Agatha
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Poziom 56 |
Poziom 56 |
Poziom 55 |
Poziom 58 |
Poziom 60 |
|
Trzeciš z kolei przeciwniczkš jest Agatha. Używa ona Poków typu Trucizna i Duch. Co gorsza, szybkość tych Stworków jest tak duża, że wprowadza tylko dodatkowe zamieszanie. Jeżeli wliczyć w to jeszcze techniki usypiajšce i paraliżujšce, mamy przed sobš jednego z najcięższych oponentów. Jeżeli o mnie chodzi, sugeruje użycie Ziemnego lub Psychicznego pupila. Ten drugi przydaje się nam też we wcześniejszej potyczce, więc nie będziemy musieli robić dodatkowych miejsc w team'ie. W tym wypadku warto mieć w zanadrzu kilka Full Heal'ów lub innych leczšcych item'ów.
|
Smoki Lance'a
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Poziom 56 |
Poziom 56 |
Poziom 55 |
Poziom 58 |
Poziom 60 |
|
Lance jest już ostatnim w kolejce oponentem. Używa on Poków, o nieco bardziej zróżnicowanym typie. Oprócz Wody i Kamienia, w jego team'ie przeważajš Smoki. O ile Gyarados'a położy Thunder albo Thunderbolt, z pozostałymi można mieć już problemy. Najlepszym rozwišzaniem jest tutaj Wodny Stworek z dużym Speed'em, lub Specjalnš Defensywš, który umie Ice Beam'a. Wystarczy jeden zimny podmóch, by położyć olbrzymie bestie. Teraz można już sobie pogratulować... Dotarcia do Mistrza, któremu musimy odebrać tytuł! A to niespodzianka?!
|
Potężny Rywal!
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Poziom 61 |
Poziom 59 |
Poziom 61 |
Poziom 61 |
Poziom 63 |
Poziom 65 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Poziom 61 |
Poziom 59 |
Poziom 61 |
Poziom 61 |
Poziom 63 |
Poziom 65 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Poziom 61 |
Poziom 59 |
Poziom 61 |
Poziom 61 |
Poziom 63 |
Poziom 65 |
|
Oto przed nami, nasz największy przeciwnik. Jakimś cudem udało mu się dotrzeć tu szybciej od nas, a co więcej wcale nie wyglšda on na zmęczonego... W przeciwieństwie do nas. Aby go pokonać, nasze pupile powinny być w pełni gotowości. Team Gary'ego jest na poczštku zawsze taki sam: Pidgeot, Rhydon i Alakazam. Dwa pierwsze położy Ice Beam, trzecim zajmie się jakiś fizyczny cios, typy Earthquake. Jeśli chodzi o pozostałych, ich ułożenie zależy od wyboru naszego startera. Z Gyarados'em mieliśmy już do czynienia, Arcanine'a przytopimy Surf'em lub Hydro Pompš, a Exeggutor padnie pod naporem Ognia lub Lotu. Pozostaje tylko starter, z którym mogš być niemałe kłopoty. Venusaur jest całkiem łatwym celem dla Earthquake'a lub Psychic'a. Jego Trujšcy element stawia go w niełatwiej sytuacji. Tak samo możemy pozbyć się Charizard'a, którego potraktujemy Wodš. Największe trudności czekajš nas z Blastoise'm. Aby jednak zwyciężyć, potraktujmy go Elektrycznościš lub Trawš. Przygotujmy też trochę Full Restore'ów.
|
Potężny Rywal!
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Poziom 61 |
Poziom 59 |
Poziom 61 |
Poziom 61 |
Poziom 63 |
Poziom 65 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Poziom 61 |
Poziom 59 |
Poziom 61 |
Poziom 61 |
Poziom 63 |
Poziom 65 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Poziom 61 |
Poziom 59 |
Poziom 61 |
Poziom 61 |
Poziom 63 |
Poziom 65 |
|
Jak nie trudno się domyślić, w Żółtej Edycji, nasz rywal posiada zupełnie inny skład niż w Niebieskiej, czy Czerwonej. Jeżeli byliśmy na tyle wytrwali, by pokonywać go za każdym razem, powinien on mieć Jolteon'a. Ten Elektryczny Stworek stanowić może największy z problemów, gdyż prócz niebywałej siły, posiada on także ataki różnego typu, w tym Pin Missle. Polecam, aby pokonać go jak najszybciej, jakimś Ziemnym Pokiem, gdyż w innym wypadku, może być goršco. Z innymi raczej nie będzie problemu: Cloyster i Vaporeon padnš pod naporem Pikachu, Venusaur powinien położyć Sandslash'a, z którymi może poradzić sobie także Blastoise. Żółw ugasi też zapędy Ninetales'a i Flareon'a. Alakazam polegnie pod potężnym, fizycznym atakiem, do czego nadaje się w sam raz Charizard (pozbędzie się on od razu Exeggutor'a). Warto, aby Poki w naszej drużynie były na 70 poziomie, wtedy starcie powinno być dość wyrównane, choć trzeba pamiętać o Full Restore'ach. Gdy już zdobędziemy tytuł Mistrza, czeka nas ostatnie zadanie!
|
<< Wstecz - Dalej >> |