| Zobacz plan - Elektrowni Zamieszanie z Zapdos'em! Leczymy nasze pupile, wychodzimy na zewnštrz i udajemy się na północ. Płyniemy zgodnie ze strumieniem, docierajšc w końcu do sporych rozmiarów budynku, przed którym stoi Pokemaniac. Warto zaznaczyć, póki nie jest za późno, aby zainwestować w kilka Repeli i Ultra Ball'ów, gdyż czeka nas całkiem długa walka. Dojście do Zapdos'a nie jest aż tak trudne, jak jego pochwycenie, a to dlatego, że jest on Legendarnym Pokiem. Znaczy to mniej więcej tyle, że drugiej szansy na jego złapanie już nie będzie. Warto by było go uśpić, gdyż wtedy stopień trudności będzie zaniżony. Jak do niego trafić, mam nadzieję, że da się wydedukować z mapki, którš umieszczam poniżej. Po drodze można zebrać kilka przydatnych Item'ów, uważajšc przy tym na dzikie Electrode'y, zastępujšce porozrzucane dobra materialne. Elektryczny Ptak, którego zamierzamy dorwać jest na 50 poziomie, zatem w drużynie przydało by się co najmniej dwa Poki na tym samym, tudzież odrobinę wyższym levelu. Kiedy jesteśmy gotowi, podchodzimy do Stworka i rozpoczyna się starcie. Drill Peck Zapdos'a może wywołać sporo bałaganu, ale jeśli odpowiednio się go osłabi, nic nam nie powinno grozić. Po kilkunastu próbach (zakładam optymalny sukces), w końcu łapiemy delikwenta i opuszczamy Electrownię, wychodzšc drzwiami po naszej lewej stronie. Czas zaliczyć kolejny stadion, dlatego polećmy dla odmiany - do Fuschia.
<< Wstecz - Dalej >> |
Archiwum Pokemon Valhalli
Tekst ze starej pokemony.com, pokazany w oryginalnej formie. Nic tu nie jest poprawiane ani aktualizowane — łącznie z informacjami, które przez te lata zdążyły się zestarzeć.







