Nostalgia · Gameboy

Team Rocket Hideout

Archiwum Pokemon Valhalli

Tekst ze starej pokemony.com, pokazany w oryginalnej formie. Nic tu nie jest poprawiane ani aktualizowane — łącznie z informacjami, które przez te lata zdążyły się zestarzeć.

Team Rocket Hideout

Przedmioty:
1 Escape Rope 8 Rare Candy
2 Hyper Potion 9 TM10
3 Nugget 10 Lift Key
4 TM07 11 TM02
5 Moon Stone 12 Iron
6 Super Potion 13 Silph Scope
7 Rare Candy


Zobacz plan - Team Rocket Hideout

Nieczysta gra?!
Udajemy się do kasyna, gdzie żebramy u graczy nieco żetonów. Kiedy wszystko już zbierzemy, podchodzimy do Grunt'a i staczamy z nim walkę. Frajer znika, a my podchodzimy do plakatu, za którym znajduje się przełącznik, otwierający nam zejście w dół.
Najprościej będzie nam przechodzić, jeśli pokonamy wszystkich trenerów na poszczególnych piętrach. Zacznijmy więc od pierwszego. Po obydwu stronach czekają na nas przeciwnicy, których powinniśmy powalić bez większych problemów. W pomieszczeniu po lewej podnosimy Escape Rope. Idziemy niżej, gdzie czeka na nas coś w rodzaju łamigłówki. Aby to przejść nie trzeba się zbytnio wysilać, wystarczy tylko przeanalizować mapkę. Przy okazji można tu podnieść sporo przydatnych Item'ów. Jeżeli chcemy, przechodzimy przez kręte panele i wracamy na pierwsze piętro, tyle, że w innym miejscu. Teraz pokonujemy dwóch Rocket'ów i podnosimy Hyper Potion. Wracamy i schodzimy na dół.
Zaraz po zejściu kierujemy się na południe i po odniesieniu zwycięstwa nad jednym z strażników, podnosimy TM. Teraz udajemy się na górę i na lewo, gdzie czeka na nas kolejna zabawa z panelami. Zadanie to nie jest wcale takie trudne i już po chwili stajemy naprzeciw schodami. Po przejściu na kolejny poziom, udajemy się na północ, gdzie zdobywamy wreszcie Lift Key. Oczywiście, nie ma nic za darmo i aby go dostać, trzeba najpierw pokonać jednego z Grunt'ów. Wracając, zabieramy ze stolika HP UP i wychodzimy na górę. Wracamy na drugie piętro, przechodzimy przez gmatwaninę i wsiadamy do windy. Możemy teraz udać się pierwsze piętro, gdzie czeka nas jedna walka lub na czwarte, gdzie ruszymy na spotkanie z Giovanni'm.
Zabieramy ze stolika Iron i wygrywamy z dwoma strażnikami. Kiedy ostatni z nich polegnie, brama automatycznie się otworzy, dając nam dostęp do "Boss'a". Nasz oponent używa Pokemon'ów Kamiennych i Ziemnych, co w przeważającej mierze nie stanowi problemu dla Trawy lub Wody. Wyjątek od tej zasady stanowi Kangaskhan, ale i z nim nie powinno być większych trudności. Po zwycięstwie, Team Rocket zniknie z Celadon na dobre, a my zdobędziemy Silph Scope.

Jessie i James!


I oto ponownie przyjdzie nam zmierzyć się z popularnymi oprychami. Przybyli oni do Celadon w zastępstwie dwóch osobistych strażników Giovanni'ego i można ich spotkać tylko w Żółtej Edycji. Ich Stworki nie należą wcale do najsilniejszych osobników, jednak od ostatniego spotkania minęło trochę czasu i zdążyły one wszystkie, podrosnąć do poziomu 2 5. Jeżeli użyjemy przeciwko nim jakiegoś Ziemnego i Walczącego Poka, nie powinniśmy mieć większych problemów.



<< Wstecz - Dalej >>