Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 73% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 79% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Ziemny i Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (96) stoi o 51 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 78% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Guts zwiększa Atak o 50% po nałożeniu statusu, więc natura podnosząca Atak skaluje się z tą zdolnością. Bez statusu dodatkowego mnożnika nie ma.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 2
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Paldea | #113 | Scarlet / Violet |
|---|---|---|
| Hyperspace | #086 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
Umiejętności
- Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
- Hustle Ruchy fizyczne zadają 1,5× obrażeń, ale ich celność spada do 0,8×.
- Guts Poważny stan statusowy podnosi Atak do 1,5×.
Notatki terenowe
Squawkabilly to normalno-latający Pokémon — hałaśliwa papuga, która najlepiej czuje się w miastach. Stada dobiera według koloru piór i regularnie toczy z innymi barwami spory o teren, a zielone upierzenie to jedna z czterech możliwych odmian. Głośne skrzeczenie i zadziorny charakter sprawiają, że trudno go przeoczyć.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Squawkabilly, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 72 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Ataki (47)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (35 przez TM/TR, 4 przez jajko) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 1 | Mimic | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 1 | Peck | Fizyczny | 35 | 100% | 35 | |
| 6 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 10 | Torment | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 13 | Aerial Ace | Fizyczny | 60 | — | 20 | |
| 17 | Fury Attack | Normalny | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
| 20 | Taunt | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 24 | Uproar | Normalny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 27 | Copycat | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 30 | Fly | Fizyczny | 90 | 95% | 15 | |
| 34 | Facade | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 38 | Swagger | Normalny | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 42 | Brave Bird | Fizyczny | 120 | 100% | 15 | |
| 47 | Roost | Statusowy | — | — | 5 | |
| 52 | Reversal | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 15 |