Pokédex · VIII (Galar)

Dreepy#885

Największy atut to szybkość — wyższa niż u 68% gatunków. Słaby punkt: punkty życia — należą do najniższych w całym Pokedexie. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 92% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 5 słabości, 6 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.

Dreepy w wariancie shiny
Wersja zwykła
Smoczy Duch
Wzrost: 0,5 m Waga: 2,0 kg

Statystyki bazowe

28
1%
ATK
60
28%
OBR
30
2%
A.SP
40
13%
O.SP
30
2%
SZYB
82
68%
SUMA
270
8%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (60) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 68% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #395 Sword / Shield
Crown Tundra #110 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Paldea #305 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Clear Body Inne Pokémony nie mogą obniżać jego statystyk.
  • Infiltrator Ignoruje działanie Light Screen, Reflect i Safeguard.
  • Cursed Body Atak, który trafi tego Pokémona, ma 30% szans na zablokowanie (Disable).

Notatki terenowe

Dreepy to niewielki Pokémon łączący typ smoczy z typem duch, przypominający zjawę pradawnej ryby. Zginął w prehistorycznych morzach i odrodził się jako duch, dlatego wciąż błąka się po okolicach, w których żył za życia. Sam jest bardzo słaby, ale rozpoczyna linię prowadzącą do Drakloaka i Dragapulta — jednego z najszybszych Pokémonów w serii.

Grupa jaj: Amorficzne Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 54

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Dreepy, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Lodowy ×2 Duch ×2 Smoczy ×2 Mroczny ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½ Trujący ×½ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0

Potomstwo można uzyskać z 125 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (8)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (18 przez TM/TR, 7 przez jajko, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
1 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
1 Infestation Robaczy Specjalny 20 100% 20
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30