Pokédex · VIII (Galar)

Runerigus#867

Największy atut to obrona — wyższa niż u 98% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 93% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 5 słabości, 3 odporności i 3 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny, Elektryczny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.

Runerigus w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ziemny Duch
Wzrost: 1,6 m Waga: 66,6 kg

Statystyki bazowe

58
32%
ATK
95
70%
OBR
145
98%
A.SP
50
26%
O.SP
105
89%
SZYB
30
7%
SUMA
483
61%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (95) stoi o 45 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #328 Sword / Shield
Hyperspace #061 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension
Pokémon Champions #867 Champions

Umiejętności

  • Wandering Spirit Przy kontakcie ten Pokémon zamienia się umiejętnością z przeciwnikiem.

Notatki terenowe

Runerigus to ziemno-duchowy Pokémon z ósmej generacji, ewolucja galarskiego Yamaska. Powstał, gdy w starożytne malowidło wpleciono potężną klątwę, a płótno wchłonęło duszę Yamaska i zaczęło się poruszać. Kto dotknie tego malowidła, ryzykuje, że klątwa przejdzie na niego — dlatego Runerigus porusza się, unosząc nad ziemią.

Grupa jaj: Minerały Grupa jaj: Amorficzne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (90/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 169

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Runerigus, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Lodowy ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Trujący ×¼ Robaczy ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Elektryczny ×0 Walczący ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Runerigus — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Runerigus — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Runerigus — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Runerigus — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 106 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (7)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (55 przez TM/TR, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
1 Haze Lodowy Statusowy 30
1 Night Shade Duch Specjalny 100% 15
1 Protect Normalny Statusowy 10
1 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
12 Disable Normalny Statusowy 100% 20
16 Brutal Swing Mroczny Fizyczny 60 100% 20
20 Crafty Shield Baśniowy Statusowy 10
24 Hex Duch Specjalny 65 100% 10
28 Mean Look Normalny Statusowy 5
32 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
38 Curse Duch Statusowy 10
44 Shadow Ball Duch Specjalny 80 100% 15
50 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
56 Guard Split Psychiczny Statusowy 10
56 Power Split Psychiczny Statusowy 10
62 Destiny Bond Duch Statusowy 5
Shadow Claw Duch Fizyczny 70 100% 15