Pokédex · I (Kanto)

Wartortle#008

Mocna strona: obrona — wyższa niż u 62% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 2 słabości i 4 odporności..

Wartortle w wariancie shiny
Wersja zwykła
Wodny
Wzrost: 1,0 m Waga: 22,5 kg

Statystyki bazowe

59
33%
ATK
63
33%
OBR
80
62%
A.SP
65
49%
O.SP
80
64%
SZYB
58
39%
SUMA
405
38%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

obrona i obrona specjalna dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Atak (63) i atak specjalny (65) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Mild +A.SP · −OBR Nadwyżka w mocniejszą z dwóch ofensyw, obniżka w obronę, która i tak nie decyduje o niczym.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #008 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #233 Gold / Silver , Crystal
Johto #238 HeartGold / SoulSilver
Kalos #087 X / Y
Isle of Armor #072 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Blueberry Academy #171 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #155 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Torrent Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy wodne zadają 1,5× obrażeń.
  • Rain Dish W czasie deszczu po każdej turze odzyskuje 1/16 maksymalnych PŻ.

Notatki terenowe

Wartortle to średnia forma Squirtle'a, wyróżniająca się puszystym, futrzastym ogonem, który u starszych osobników symbolizuje długowieczność. Pokémon ten pływa sprawnie i potrafi wykorzystywać wodne prądy do szybkich manewrów obronnych. Typ Wodny sprawia, że dobrze radzi sobie z Ogniem, Ziemią i Skałą. Jest ceniony jako solidny, wytrzymały partner w środkowej fazie gry.

Środowisko: Brzegi wód Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Wodne 1 Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 142

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Wartortle, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Wartortle wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Wartortle w grze Red / Blue
Red / Blue
Wartortle w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Wartortle w grze Gold
Gold
Wartortle w grze Silver
Silver
Wartortle w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Wartortle w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Wartortle w grze Emerald
Emerald
Wartortle w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Wartortle w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Wartortle w grze Platinum
Platinum
Wartortle w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Wartortle w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Wartortle w grze X / Y
X / Y
Wartortle w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Wartortle w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Wartortle w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 177 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (2)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Kalos

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (83 przez TM/TR, 9 przez jajko, 30 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bubble Wodny Specjalny 40 100% 30
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
1 Withdraw Wodny Statusowy 40
9 Rapid Spin Normalny Fizyczny 50 100% 40
12 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
15 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
20 Protect Normalny Statusowy 10
25 Rain Dance Wodny Statusowy 5
30 Aqua Tail Wodny Fizyczny 90 90% 10
33 Bubble Beam Wodny Specjalny 65 100% 20
35 Shell Smash Normalny Statusowy 15
40 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
45 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5
46 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
50 Skull Bash Normalny Fizyczny 130 100% 10
50 Wave Crash Wodny Fizyczny 120 100% 10