Największy atut to atak — wyższy niż u 92% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Baśniowy — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (124) stoi o 55 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kalos | #092 | X / Y |
|---|---|---|
| Alola | #221 | Sun / Moon |
| Alola | #285 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #112 | Sword / Shield |
| Lumiose City | #048 | Legends: Z-A |
| Pokémon Champions | #675 | Champions |
Umiejętności
- Iron Fist Ruchy oparte na ciosach pięścią zyskują 1,2× mocy.
- Mold Breaker Ataki działają mimo umiejętności celu, które normalnie mogłyby je osłabić lub zablokować.
- Scrappy Ataki typu normalnego i walczącego mogą trafiać Pokémony typu duch.
Notatki terenowe
Pangoro to walcząco-mroczny Pokémon o posturze zapaśnika i wybuchowym temperamencie. Choć bywa brutalny, ma własny kodeks i nie znosi znęcania się nad słabszymi, więc chętnie staje w ich obronie. Listkiem trzymanym w pysku wyczuwa najdrobniejsze ruchy przeciwnika, co pozwala mu uprzedzać ataki mimo pozornej ociężałości.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Pangoro, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2013–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Pangoro wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 331 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (13)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Ataki (120)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (87 przez TM/TR, 28 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Arm Thrust | Walczący | Fizyczny | 15 | 100% | 20 |
| 1 | Bullet Punch | Stalowy | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Taunt | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 12 | Circle Throw | Walczący | Fizyczny | 60 | 90% | 10 |
| 12 | Karate Chop | Walczący | Fizyczny | 50 | 100% | 25 |
| 15 | Comet Punch | Normalny | Fizyczny | 18 | 85% | 15 |
| 16 | Low Sweep | Walczący | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 20 | Work Up | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 24 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 28 | Vital Throw | Walczący | Fizyczny | 70 | — | 10 |
| 35 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 40 | Body Slam | Normalny | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
| 46 | Parting Shot | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 52 | Entrainment | Normalny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 52 | Sky Uppercut | Walczący | Fizyczny | 85 | 90% | 15 |
| 58 | Hammer Arm | Walczący | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |
| — | Night Slash | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |