Pokédex · VI (Kalos)

Pangoro#675

Największy atut to atak — wyższy niż u 92% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Baśniowy — obrażenia są tam poczwórne.

Pangoro w wariancie shiny
Wersja zwykła
Walczący Mroczny
Wzrost: 2,1 m Waga: 136,0 kg

Statystyki bazowe

95
84%
ATK
124
92%
OBR
78
61%
A.SP
69
55%
O.SP
71
57%
SZYB
58
39%
SUMA
495
68%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (124) stoi o 55 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kalos #092 X / Y
Alola #221 Sun / Moon
Alola #285 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #112 Sword / Shield
Lumiose City #048 Legends: Z-A
Pokémon Champions #675 Champions

Umiejętności

  • Iron Fist Ruchy oparte na ciosach pięścią zyskują 1,2× mocy.
  • Mold Breaker Ataki działają mimo umiejętności celu, które normalnie mogłyby je osłabić lub zablokować.
  • Scrappy Ataki typu normalnego i walczącego mogą trafiać Pokémony typu duch.

Notatki terenowe

Pangoro to walcząco-mroczny Pokémon o posturze zapaśnika i wybuchowym temperamencie. Choć bywa brutalny, ma własny kodeks i nie znosi znęcania się nad słabszymi, więc chętnie staje w ich obronie. Listkiem trzymanym w pysku wyczuwa najdrobniejsze ruchy przeciwnika, co pozwala mu uprzedzać ataki mimo pozornej ociężałości.

Grupa jaj: Lądowe Grupa jaj: Humanoidalne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (65/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 173

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Pangoro, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Baśniowy ×4 Walczący ×2 Latający ×2
Odporny na Mroczny ×¼ Skalny ×½ Duch ×½
Niewrażliwy na Psychiczny ×0

Jak go rysowano

2013–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Pangoro wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 6 2013
Pangoro w grze X / Y
X / Y
Pangoro w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Pangoro w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Pangoro — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Pangoro — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Pangoro — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Pangoro — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 331 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (13)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (87 przez TM/TR, 28 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Arm Thrust Walczący Fizyczny 15 100% 20
1 Bullet Punch Stalowy Fizyczny 40 100% 30
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
12 Circle Throw Walczący Fizyczny 60 90% 10
12 Karate Chop Walczący Fizyczny 50 100% 25
15 Comet Punch Normalny Fizyczny 18 85% 15
16 Low Sweep Walczący Fizyczny 65 100% 20
20 Work Up Normalny Statusowy 30
24 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
28 Vital Throw Walczący Fizyczny 70 10
35 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
40 Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
46 Parting Shot Mroczny Statusowy 100% 20
52 Entrainment Normalny Statusowy 100% 15
52 Sky Uppercut Walczący Fizyczny 85 90% 15
58 Hammer Arm Walczący Fizyczny 100 90% 10
Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15