Pokédex · V (Unova)

Eelektross#604

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 86% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 71% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 3 odporności..

Eelektross w wariancie shiny
Wersja zwykła
Elektryczny
Wzrost: 2,1 m Waga: 80,5 kg

Statystyki bazowe

85
74%
ATK
115
86%
OBR
80
62%
A.SP
105
86%
O.SP
80
64%
SZYB
50
29%
SUMA
515
77%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (115) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #110 Black / White
Unova #179 Black 2 / White 2
Paldea #343 Scarlet / Violet
Kitakami #177 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Blueberry Academy #136 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #144 Legends: Z-A
Pokémon Champions #604 Champions

Umiejętności

  • Levitate Unosi się w powietrzu, dzięki czemu ruchy ziemne go nie dosięgają.

Notatki terenowe

Eelektross to elektryczny Pokémon, który dzięki mocnym ramionom potrafi wypełznąć z wody na ląd. Poluje przy brzegu, chwyta ofiarę bezzębną, przyssawkowatą paszczą i natychmiast wciąga ją z powrotem do morza. Ewoluuje z Eelektrika wyłącznie przy użyciu Thunder Stone, ponieważ nie uczy się nowych ruchów w naturalny sposób.

Grupa jaj: Amorficzne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (30/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 232

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Eelektross, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ziemny ×2
Odporny na Elektryczny ×½ Latający ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Eelektross wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Eelektross w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Eelektross w grze X / Y
X / Y
Eelektross w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Eelektross w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Eelektross — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Eelektross — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Eelektross — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (1)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (79 przez TM/TR, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Acid Trujący Specjalny 40 100% 30
1 Coil Trujący Statusowy 20
1 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
1 Crush Claw Normalny Fizyczny 75 95% 10
1 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
1 Gastro Acid Trujący Statusowy 100% 10
1 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
1 Ion Deluge Elektryczny Statusowy 25
1 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
1 Zap Cannon Elektryczny Specjalny 120 50% 5
5 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15