Mocna strona: atak — wyższy niż u 85% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — niższa niż u 85% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 5 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Ziemny nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak, słaby punkt — obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (112) stoi o 38 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Defeatist, gdy PŻ spadną do połowy lub niżej, zmniejsza Atak i Atak specjalny o połowę. Natura wzmacnia bazę przed tym mnożnikiem, ale nie zapobiega spadkowi — utrzymanie PŻ jest częścią tego wyboru.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #072 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #128 | Black 2 / White 2 |
| Alola | #192 | Sun / Moon |
| Alola | #239 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Crown Tundra | #149 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
Umiejętności
- Defeatist Przy 50% maksymalnych PŻ lub mniej Atak i Atak specjalny spadają o połowę.
Notatki terenowe
Archen to skalny i latający Pokémon uznawany za przodka wszystkich ptasich Pokémonów, wskrzeszany ze skamieliny Plume Fossil. Wbrew pozorom nie potrafił latać — przemieszczał się, skacząc z gałęzi na gałąź. Na 37 poziomie ewoluuje w Archeopsa, który opanował już sztukę wzbijania się w powietrze.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Archen, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Archen wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 105 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 30 cyklach, czyli mniej więcej 7 900 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (3)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Unova
Ataki (75)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (56 przez TM/TR, 10 przez jajko, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 3 | Rock Throw | Skalny | Fizyczny | 50 | 90% | 15 |
| 6 | Wing Attack | Fizyczny | 60 | 100% | 35 | |
| 8 | Double Team | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 9 | Dragon Breath | Smoczy | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 12 | Ancient Power | Skalny | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 15 | Pluck | Fizyczny | 60 | 100% | 20 | |
| 18 | Quick Guard | Walczący | Statusowy | — | — | 15 |
| 21 | U Turn | Robaczy | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 24 | Rock Slide | Skalny | Fizyczny | 75 | 90% | 10 |
| 27 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 28 | Acrobatics | Fizyczny | 55 | 100% | 15 | |
| 30 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 33 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 36 | Tailwind | Statusowy | — | — | 15 | |
| 39 | Dragon Claw | Smoczy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 42 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 45 | Endeavor | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 5 |