Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to atak. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 92% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości i 3 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (80) stoi o 45 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 8
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #056 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #134 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #136 | HeartGold / SoulSilver |
| Alola | #079 | Sun / Moon |
| Alola | #093 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Paldea | #158 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #099 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Hyperspace | #001 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
Umiejętności
- Vital Spirit Zapewnia odporność na uśpienie.
- Anger Point Otrzymane trafienie krytyczne wprawia Pokémona w furię i podnosi jego Atak od razu o sześć stopni, czyli do maksimum.
- Defiant Każde obniżenie dowolnej statystyki podnosi Atak o dwa stopnie.
Notatki terenowe
Mankey to porywczy, wybuchowy Pokémon typu Walczący, znany z natychmiastowego przechodzenia w furię przy najmniejszej prowokacji, nawet jeśli chwilę wcześniej wydawał się całkowicie spokojny. Żyje w grupach społecznych, gdzie hierarchia opiera się głównie na sile fizycznej i agresji. Jego złość bywa tak intensywna, że sam czasem zapomina, co go pierwotnie rozdrażniło. Ewoluuje w znacznie silniejszego, ale równie impulsywnego Primeape'a.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Mankey, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Mankey wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (15)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Johto
Kalos
Kanto
Sinnoh
Ataki (118)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (95 przez TM/TR, 16 przez jajko, 39 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Covet | Normalny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 1 | Focus Energy | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 5 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 8 | Low Kick | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 8 | Mud Slap | Ziemny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
| 8 | Taunt | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 12 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 12 | Seismic Toss | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 13 | Karate Chop | Walczący | Fizyczny | 50 | 100% | 25 |
| 15 | Retaliate | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 17 | Swagger | Normalny | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 22 | Cross Chop | Walczący | Fizyczny | 100 | 80% | 5 |
| 26 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 29 | Punishment | Mroczny | Fizyczny | — | 100% | 5 |
| 29 | Skull Bash | Normalny | Fizyczny | 130 | 100% | 10 |
| 29 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 29 | U Turn | Robaczy | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 33 | Close Combat | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
| 36 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 40 | Stomping Tantrum | Ziemny | Fizyczny | 75 | 100% | 10 |
| 44 | Outrage | Smoczy | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 48 | Final Gambit | Walczący | Specjalny | — | 100% | 5 |