Pokédex · IV (Sinnoh)

Croagunk#453

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to atak. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 91% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 86% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 6 odporności.. Uwaga na typ Psychiczny — obrażenia są tam poczwórne.

Croagunk
Wersja shiny
Trujący Walczący
Wzrost: 0,7 m Waga: 23,0 kg

Statystyki bazowe

48
18%
ATK
61
32%
OBR
40
8%
A.SP
61
47%
O.SP
40
9%
SZYB
50
29%
SUMA
300
14%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.

atak i atak specjalny dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Atak (61) i atak specjalny (61) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Brave +ATK · −SZYB Wolny i uderzający obiema stronami — najtaniej oddać to, czego nie ma. Pod Trick Room ta obniżka wręcz pomaga.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #129 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Unova #290 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #088
Kalos #125 X / Y
Galar #222 Sword / Shield
Isle of Armor #082 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Hisui #099 Legends: Arceus
Paldea #175 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Anticipation Po wejściu do walki ostrzega, jeśli przeciwnik dysponuje atakiem superskutecznym, samozniszczeniem albo ruchem powalającym za jednym razem.
  • Dry Skin W ostrym słońcu traci co turę 1/8 maksymalnych PŻ, a w deszczu tyle samo odzyskuje. Ruchy ogniste zadają mu 1,25× obrażeń, za to ruchy wodne pochłania, lecząc 1/4 maksymalnych PŻ.
  • Poison Touch Ataki kontaktowe dają 30% szans na zatrucie celu.

Notatki terenowe

Croagunk to trująco-walczący Pokémon z czwartej generacji, rozpoznawalny dzięki workom jadowym w policzkach. Wydaje nimi nieprzyjemny, wibrujący dźwięk, który wytrąca przeciwnika z równowagi, a wtedy dźga go zatrutymi palcami. Walczy nieczysto i bez skrupułów wykorzystuje moment nieuwagi, co czyni go jednym z bardziej przebiegłych Pokémonów Sinnoh.

Grupa jaj: Humanoidalne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (140/255) Szczęście na start: 100/255 Bazowe EXP: 60

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Croagunk, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Psychiczny ×4 Ziemny ×2 Latający ×2
Odporny na Robaczy ×¼ Trawiasty ×½ Walczący ×½ Trujący ×½ Skalny ×½ Mroczny ×½

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Croagunk wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Croagunk w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Croagunk w grze Platinum
Platinum
Croagunk w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Croagunk w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Croagunk w grze X / Y
X / Y
Croagunk w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Croagunk w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Croagunk w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Croagunk — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Croagunk — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Croagunk — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 69 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 10 cyklach, czyli mniej więcej 2 800 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (23)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Johto

Kalos

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (86 przez TM/TR, 15 przez jajko, 26 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
1 Poison Sting Trujący Fizyczny 15 100% 35
4 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
5 Rock Smash Walczący Fizyczny 40 100% 15
8 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
9 Mud Bomb Ziemny Specjalny 65 85% 10
12 Flatter Mroczny Statusowy 100% 15
15 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
16 Low Kick Walczący Fizyczny 100% 20
16 Revenge Walczący Fizyczny 60 100% 10
17 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
20 Venoshock Trujący Specjalny 65 100% 10
24 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
28 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
32 Poison Jab Trujący Fizyczny 80 100% 20
36 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
37 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10
40 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
44 Sludge Bomb Trujący Specjalny 90 100% 10
47 Close Combat Walczący Fizyczny 120 100% 5
48 Belch Trujący Specjalny 120 90% 10