Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 89% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 88% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 1 słabość, 1 odporność i 3 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny, Walczący i Psychiczny nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — szybkość.
obrona i obrona specjalna dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Atak (92) i atak specjalny (92) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.
- Brave +ATK · −SZYB Wolny i uderzający obiema stronami — najtaniej oddać to, czego nie ma. Pod Trick Room ta obniżka wręcz pomaga.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #108 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
|---|---|---|
| Pokémon Conquest | #187 | — |
| Crown Tundra | #047 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Hisui | #139 | Legends: Arceus |
| Paldea | #302 | Scarlet / Violet |
| Pokémon Champions | #442 | Champions |
Umiejętności
- Pressure Ruchy wymierzone w tego Pokémona kosztują o jeden PP więcej.
- Infiltrator Ignoruje działanie Light Screen, Reflect i Safeguard.
Notatki terenowe
Spiritomb to Pokémon typu duch i mroczny z czwartej generacji, powstały ze 108 połączonych dusz. Nie ma własnego ciała — jego świadomość jest uwięziona w szczelinie dziwnego kamienia zwanego Odd Keystone. To niezwykle nietypowe połączenie typów sprawia, że w starszych grach był praktycznie pozbawiony słabości, a w Diamond i Pearl trzeba było znaleźć go w wyjątkowo zawiły sposób.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Spiritomb, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Spiritomb wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 57 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 30 cyklach, czyli mniej więcej 7 900 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (4)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Hoenn
Kalos
Sinnoh
Ataki (86)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (73 przez TM/TR, 11 przez jajko, 20 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 1 | Night Shade | Duch | Specjalny | — | 100% | 15 |
| 1 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 5 | Shadow Sneak | Duch | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 7 | Feint Attack | Mroczny | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 10 | Spite | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 15 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 20 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 25 | Extrasensory | Psychiczny | Specjalny | 80 | 100% | 20 |
| 25 | Hex | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 25 | Ominous Wind | Duch | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
| 30 | Memento | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 35 | Sucker Punch | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 40 | Curse | Duch | Statusowy | — | — | 10 |
| 45 | Shadow Ball | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 50 | Dark Pulse | Mroczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 55 | Hypnosis | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| 60 | Dream Eater | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | 15 |