Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to atak. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 86% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Lodowy — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (70) stoi o 30 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 10
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #109 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
|---|---|---|
| Pokémon Conquest | #085 | — |
| Kalos | #006 | X / Y |
| Alola | #238 | Sun / Moon |
| Alola | #307 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Crown Tundra | #116 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Hisui | #187 | Legends: Arceus |
| Paldea | #126 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #164 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Lumiose City | #128 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Sand Veil Podczas burzy piaskowej zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od piasku.
- Rough Skin Napastnik atakujący kontaktowo traci 1/8 swoich maksymalnych PŻ.
Notatki terenowe
Gible to smoczo-ziemny Pokémon z czwartej generacji, mieszkający w poziomych, ciasnych norach wydrążonych w ścianach jaskiń. Czeka tam nieruchomo, aż jakaś zdobycz podejdzie zbyt blisko, po czym rzuca się na nią i chwyta zębami. Mimo niepozornych rozmiarów jest początkiem jednej z najpotężniejszych linii ewolucyjnych — z czasem staje się Gabite, a potem Garchompem.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Gible, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Gible wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 130 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (10)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Johto
Kalos
Sinnoh
Unova
Ataki (77)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (65 przez TM/TR, 13 przez jajko, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sand Tomb | Ziemny | Fizyczny | 35 | 85% | 15 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 5 | Twister | Smoczy | Specjalny | 40 | 100% | 20 |
| 6 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 7 | Dragon Rage | Smoczy | Specjalny | — | 100% | 10 |
| 12 | Dragon Breath | Smoczy | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
| 18 | Bulldoze | Ziemny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 25 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 29 | Earth Power | Ziemny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 30 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 36 | Dragon Claw | Smoczy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 37 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 42 | Dig | Ziemny | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 47 | Outrage | Smoczy | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 48 | Sandstorm | Skalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 54 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 60 | Dragon Rush | Smoczy | Fizyczny | 100 | 75% | 10 |