Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to szybkość. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 96% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 96% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 4 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Ziemny nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (45) stoi o 15 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 13
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #041 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #037 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #063 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #065 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Sinnoh | #028 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
| Unova | #061 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #023 | — |
| Kalos | #145 | X / Y |
| Alola | #068 | Sun / Moon |
| Alola | #080 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Crown Tundra | #144 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
| Hisui | #034 | Legends: Arceus |
| Hyperspace | #094 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
Umiejętności
- Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.
- Infiltrator Ignoruje działanie Light Screen, Reflect i Safeguard.
Notatki terenowe
Zubat to ślepy Pokémon typu Trucizna/Lot, poruszający się w ciemnych jaskiniach dzięki echolokacji zamiast wzroku. Żyje w dużych koloniach zwisających z sufitów jaskiń, opuszczając je jedynie w poszukiwaniu pożywienia po zmroku. Jest jednym z najczęściej spotykanych Pokémonów w podziemnych lokacjach Kanto, co czyni go klasycznym "losowym encounterem" dla każdego, kto eksploruje jaskinie. Ewoluuje w Golbata na wyższym poziomie.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Zubat, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Zubat wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 72 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (77)
Wszystkie lokacje →Pierwsze 40 z 77 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Hoenn
Johto
Ataki (83)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (61 przez TM/TR, 15 przez jajko, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Absorb | Trawiasty | Specjalny | 20 | 100% | 25 |
| 1 | Gust | Specjalny | 40 | 100% | 35 | |
| 1 | Supersonic | Normalny | Statusowy | — | 55% | 20 |
| 4 | Wing Attack | Fizyczny | 60 | 100% | 35 | |
| 5 | Astonish | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| 6 | Hypnosis | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| 10 | Mean Look | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 11 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 12 | Swift | Normalny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 15 | Poison Fang | Trujący | Fizyczny | 50 | 100% | 15 |
| 18 | Air Cutter | Specjalny | 60 | 95% | 25 | |
| 20 | Quick Guard | Walczący | Statusowy | — | — | 15 |
| 25 | Cross Poison | Trujący | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 28 | Toxic | Trujący | Statusowy | — | 90% | 10 |
| 31 | Acrobatics | Fizyczny | 55 | 100% | 15 | |
| 34 | Air Slash | Specjalny | 75 | 95% | 15 | |
| 35 | Haze | Lodowy | Statusowy | — | — | 30 |
| 40 | Venoshock | Trujący | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
| 43 | Leech Life | Robaczy | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 45 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |