Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to atak specjalny. Najsłabszy punkt to obrona — niższa niż u 96% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 90% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, a linia rozgałęzia się na 2 wykluczające się formy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Smoczy nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (65) stoi o 30 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 10
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Hoenn | #030 | Ruby / Sapphire , Emerald , Omega Ruby / Alpha Sapphire |
|---|---|---|
| Sinnoh | #158 | Platinum |
| Pokémon Conquest | #010 | — |
| Kalos | #065 | X / Y |
| Galar | #121 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #035 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Hisui | #102 | Legends: Arceus |
| Paldea | #063 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #058 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Lumiose City | #088 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Synchronize Otrzymane poparzenie, paraliż lub zatrucie przenosi się z powrotem na Pokémona, który je wywołał.
- Trace Po wejściu do walki przejmuje umiejętność przeciwnika.
- Telepathy Chroni przed atakami zadającymi obrażenia, użytymi przez sojuszników.
Notatki terenowe
Kirlia to psychiczno-baśniowy Pokémon, który podobno pięknieje, gdy otaczają go pozytywne emocje trenera. Wysoko rozwinięty mózg pozwala mu panować nad siłami psychokinetycznymi i zaginać przestrzeń wokół siebie. W chwilach radości wiruje w charakterystycznym, tanecznym rytmie.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Kirlia, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2002–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Kirlia wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 123 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (18)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Kalos
Sinnoh
Ataki (98)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (83 przez TM/TR, 37 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusion | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
| 1 | Disarming Voice | Baśniowy | Specjalny | 40 | — | 15 |
| 1 | Double Team | Normalny | Statusowy | — | — | 15 |
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 9 | Hypnosis | Psychiczny | Statusowy | — | 60% | 20 |
| 12 | Draining Kiss | Baśniowy | Specjalny | 50 | 100% | 10 |
| 14 | Lucky Chant | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 15 | Teleport | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 17 | Magical Leaf | Trawiasty | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 18 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
| 23 | Life Dew | Wodny | Statusowy | — | — | 10 |
| 28 | Charm | Baśniowy | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 33 | Calm Mind | Psychiczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 33 | Imprison | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 38 | Psychic | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 43 | Heal Pulse | Psychiczny | Statusowy | — | — | 10 |
| 48 | Dream Eater | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | 15 |
| 51 | Stored Power | Psychiczny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
| 53 | Future Sight | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |